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	<title>Jacse &#187; 网络游戏</title>
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	<description>Jacse&#039;s Blog! — 执著于荒诞的世界！</description>
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		<title>长枪短炮逛Chinajoy</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 03:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
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		<description><![CDATA[　　在第八届Chinajoy开幕前一个礼拜左右决定去看一看，想知道国内最大的游戏展到底是什么样子。在此之前基本也没参观过什么展览，对这类活动不太感冒。开幕前一天有幸拿到了一张CJ专业观众票，免了在太阳底下排队买票的痛苦了。7月29日上午很轻松的抵达了展馆，开幕式几个领导头头在台上讲话，我无聊就看那些记者媒体的设备，头一次知道原来很多游戏网络媒体也是要摄像机和记者的。看到CNTV的设备挺规模化的，看上去比其他媒体专业的多，我问他们的一个员工是不是现场直播，他说只是录。我又问他们剪片子用什么软件，他说不知道…… 　　不到十点进游戏展览馆，除了Showgirl没什么观众，因为29日上午主要是是媒体和专业观众。由于参观展览还有个拍摄视频做纪录片的任务，所以很少给展台的漂亮Showgirl们拍照。没办法参展前期准备不足，电池和存储卡都不够用，高清视频又特占地方，只好少拍照片了。我拿的是佳能的一款卡片机，而其他人基本都是单反机，还有人配了长焦镜头和广角镜头，实在是想不通要这些镜头在Chinajoy有什么用处。我虽然是摄影小白，只是觉得长枪短炮的大多数人并不需要。还有很多人拿着专业级别的摄像机，三脚架什么的是必备的。 　　我起先逛的是W3和W4展馆，在网易《魔兽世界》WLK试玩区玩了一会儿，后来工作人员说等正式开始试玩才能玩。只是到了可以试玩的时候，等候的玩家已经排成长龙了。我对WLK倒是没多少兴趣，毕竟在台服WLK也玩过一段时间，现在对CTM更有兴趣。WLK对面是《星际争霸2》的放映室，就两块屏播放已经出来很久的CG作品，没什么意思。值得一提的是这些穿着Blizzard的Showgirl质量都非常高，虽然服装造型简单，但是蓝色的模特儿们站在一排绝对有震撼力。台下的摄像机和照相机拍个不停，不像有些展台门可罗雀，很是凄凉。 　　无意间逛到《三国杀》展台，就凭两个Showgirl就集中了无数镜头的关注。这两个女孩身材都是超级棒，其中一个更是以沟服众。服装设计也很到位，神态姿势格外的妖媚。整个下午场都人在不停的拍摄。看来漂亮妹子不是越多越好，而是越精致越好。绝大多数展台的Showgirl们看不出来和游戏有什么关系，反正我是只顾拍摄，没看清游戏名称。有些展台虽然美女较少，但是在游戏宣传上反而更加有力。在《猎刃》这款3D游戏的展台，试玩了一下游戏，有Showgirl做新手指南，还有打印出来按键提示。在很小的展台后方还有一个小型电影院，有一块3D银幕，从Showgirl手上拿简单的3D眼镜即可以观看。虽然对《猎刃》这款山寨游戏操作感觉并不是很满意，但是起码这家展台在宣传游戏上做得很不错。像盛大、巨人的豪华展台就不知道在做什么了。盛大的周边赠送果然是大手笔，几乎人手一个红色背包兼折叠凳在展厅到处流动。 　　提起大游戏公司的展台必须要提两个亮点，第一个就是九城，整的跟黑客帝国似的，没人知道中间的展台到底是做什么的。只见到一群戴着墨镜的型男在展台四周让观众拍，不知道九城今年要闹哪样，真是低碳环保啊。还有个展台就是金山的，从萝莉到御姐，什么口味风格的Showgirl都有。在金山《剑侠情缘三》有个职业叫万花，为萝莉控的最爱。于是就一群万花打扮的萝莉在展台成了无数镜头的焦点，还有萝莉们在舞台上的表演也吸引了很多媒体记者。在金山游戏试玩区的Showgirl们遵循有沟必火的原则，全部以乳沟为焦点，金山的LOGO印在乳沟上，男性观众想不关注金山LOGO都不行。整天的参展，我也是在金山展台呆的时间最长。特别想要一个展台二楼的萝莉抱枕，可惜询问了好几个工作人员都说不能赠送。好像只有熟人才能有一两个拿到抱枕。我在试玩金山的一款2D游戏的时候，跟金山的Showgirl聊天，她说这游戏不好玩，新出来的《龙之谷》比较好。我问她玩游戏吗，她很淡定的说基本不玩游戏。 　　虽然是游戏展，但是也少不了御宅族的展台，竟然看见了一个女仆店的展台，虽然感觉很是奇怪，但是镜头是照拍不误的，事实上我在这个小展台呆了很久很久。女仆们的猫耳做工很好，装扮出来也很自然得体，总体感觉质量颇高，比《创誓记》展台不伦不类的护士服装扮要好很多。可惜由于前期大量的消耗电力，相机宣布停止工作了。好多想拍的内容都没有拍到。附近有卖动漫周边的柜台，手办太贵，舍不得买。还有专门卖道具的柜台，也只是看看而已。中午在一个展厅看到了一个Cosplay嘉年华的展台，但是可能是午休没有人表演，在人群中坐了一会休息下就闪了。本来想去看电子竞技区的比赛，毕竟很多外国玩家高手在，在旁边站了半天也不见比赛开始就也闪了，只看见几个人在玩CS，没有大屏幕转播没法仔细看。这是观众难得拍摄较少的稀有展区，没有妹子啊。 　　从早上8点出门到下午5点多出展馆 一直没有吃东西，只是在展馆拿了几瓶免费的饮料喝，实在没胃口吃饭。虽然从W1到W4的四个展馆展台并不是很多，但是逐个的参观还是耗费不少时间，尤其是一些感兴趣的节目和游戏还是很乐意花费很多时间的。我发现我对Cosplay是一点兴趣都没有，那些糟糕的服装和假发让人感到浑身抽搐。各展台的Cosplay基本都没有兴趣观看，WLK的巫妖王阿尔萨斯的Cos还是可以的。虽然很喜欢动漫，但是某些元素不喜欢就是不喜欢，也懒得强迫自己喜欢这些莫名其妙的东西。 　　我不知道Chinajoy展览成立初衷是什么，从我实际参观感受来讲基本都没有宣传游戏，都是美女视觉冲击。的确对于观众来说在短时间内观看到佳丽三千的阵势是很划得来的活动。但是对于游戏产商来说除了在新闻媒体上增加一些曝光的话题也没什么其他有益的影响吧。只是大家都在做展台，不做也不行。但是我想还是需要转变一些思路的，做好游戏产品比什么宣传都重要。在展台宣传上也要把游戏体验结合起来，试玩区的体验可以再创新一点，不仅只是让对游戏毫不了解的观众点点鼠标，按按快捷键什么的。可以把精彩的游戏内容录制下来，做精彩集锦什么的啊。对于展览活动策划人员肯定是想要自己的展台拥有众多的观众，但是观众来了，效果不一定达到了。 　　最后想说的一句是，年年岁岁展相似，岁岁年年Showgirl不同。 Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/1024.html 相关文章不爱温水美图回顾，追忆温馨的游戏时光 (17)九城再打奇迹牌，到底能否创造新奇迹？ (22)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　在第八届Chinajoy开幕前一个礼拜左右决定去看一看，想知道国内最大的游戏展到底是什么样子。在此之前基本也没参观过什么展览，对这类活动不太感冒。开幕前一天有幸拿到了一张CJ专业观众票，免了在太阳底下排队买票的痛苦了。7月29日上午很轻松的抵达了展馆，开幕式几个领导头头在台上讲话，我无聊就看那些记者媒体的设备，头一次知道原来很多游戏网络媒体也是要摄像机和记者的。看到CNTV的设备挺规模化的，看上去比其他媒体专业的多，我问他们的一个员工是不是现场直播，他说只是录。我又问他们剪片子用什么软件，他说不知道……<span id="more-1024"></span></p>
<p>　　不到十点进游戏展览馆，除了Showgirl没什么观众，因为29日上午主要是是媒体和专业观众。由于参观展览还有个拍摄视频做纪录片的任务，所以很少给展台的漂亮Showgirl们拍照。没办法参展前期准备不足，电池和存储卡都不够用，高清视频又特占地方，只好少拍照片了。我拿的是佳能的一款卡片机，而其他人基本都是单反机，还有人配了长焦镜头和广角镜头，实在是想不通要这些镜头在Chinajoy有什么用处。我虽然是摄影小白，只是觉得长枪短炮的大多数人并不需要。还有很多人拿着专业级别的摄像机，三脚架什么的是必备的。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.jacse.com/wp-content/uploads/2010/07/blizzard.JPG" alt="" width="550" height="358" /></p>
<p>　　我起先逛的是W3和W4展馆，在网易《魔兽世界》WLK试玩区玩了一会儿，后来工作人员说等正式开始试玩才能玩。只是到了可以试玩的时候，等候的玩家已经排成长龙了。我对WLK倒是没多少兴趣，毕竟在台服WLK也玩过一段时间，现在对CTM更有兴趣。WLK对面是《星际争霸2》的放映室，就两块屏播放已经出来很久的CG作品，没什么意思。值得一提的是这些穿着Blizzard的Showgirl质量都非常高，虽然服装造型简单，但是蓝色的模特儿们站在一排绝对有震撼力。台下的摄像机和照相机拍个不停，不像有些展台门可罗雀，很是凄凉。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.jacse.com/wp-content/uploads/2010/07/wlk.JPG" alt="" width="550" height="337" /></p>
<p>　　无意间逛到《三国杀》展台，就凭两个Showgirl就集中了无数镜头的关注。这两个女孩身材都是超级棒，其中一个更是以沟服众。服装设计也很到位，神态姿势格外的妖媚。整个下午场都人在不停的拍摄。看来漂亮妹子不是越多越好，而是越精致越好。绝大多数展台的Showgirl们看不出来和游戏有什么关系，反正我是只顾拍摄，没看清游戏名称。有些展台虽然美女较少，但是在游戏宣传上反而更加有力。在《猎刃》这款3D游戏的展台，试玩了一下游戏，有Showgirl做新手指南，还有打印出来按键提示。在很小的展台后方还有一个小型电影院，有一块3D银幕，从Showgirl手上拿简单的3D眼镜即可以观看。虽然对《猎刃》这款山寨游戏操作感觉并不是很满意，但是起码这家展台在宣传游戏上做得很不错。像盛大、巨人的豪华展台就不知道在做什么了。盛大的周边赠送果然是大手笔，几乎人手一个红色背包兼折叠凳在展厅到处流动。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.jacse.com/wp-content/uploads/2010/07/sanguosha.JPG" alt="" width="383" height="500" /></p>
<p>　　提起大游戏公司的展台必须要提两个亮点，第一个就是九城，整的跟黑客帝国似的，没人知道中间的展台到底是做什么的。只见到一群戴着墨镜的型男在展台四周让观众拍，不知道九城今年要闹哪样，真是低碳环保啊。还有个展台就是金山的，从萝莉到御姐，什么口味风格的Showgirl都有。在金山《剑侠情缘三》有个职业叫万花，为萝莉控的最爱。于是就一群万花打扮的萝莉在展台成了无数镜头的焦点，还有萝莉们在舞台上的表演也吸引了很多媒体记者。在金山游戏试玩区的Showgirl们遵循有沟必火的原则，全部以乳沟为焦点，金山的LOGO印在乳沟上，男性观众想不关注金山LOGO都不行。整天的参展，我也是在金山展台呆的时间最长。特别想要一个展台二楼的萝莉抱枕，可惜询问了好几个工作人员都说不能赠送。好像只有熟人才能有一两个拿到抱枕。我在试玩金山的一款2D游戏的时候，跟金山的Showgirl聊天，她说这游戏不好玩，新出来的《龙之谷》比较好。我问她玩游戏吗，她很淡定的说基本不玩游戏。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.jacse.com/wp-content/uploads/2010/07/jiucheng.JPG" alt="" width="550" height="330" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.jacse.com/wp-content/uploads/2010/07/jinshan.JPG" alt="" width="550" height="314" /></p>
<p>　　虽然是游戏展，但是也少不了御宅族的展台，竟然看见了一个女仆店的展台，虽然感觉很是奇怪，但是镜头是照拍不误的，事实上我在这个小展台呆了很久很久。女仆们的猫耳做工很好，装扮出来也很自然得体，总体感觉质量颇高，比《创誓记》展台不伦不类的护士服装扮要好很多。可惜由于前期大量的消耗电力，相机宣布停止工作了。好多想拍的内容都没有拍到。附近有卖动漫周边的柜台，手办太贵，舍不得买。还有专门卖道具的柜台，也只是看看而已。中午在一个展厅看到了一个Cosplay嘉年华的展台，但是可能是午休没有人表演，在人群中坐了一会休息下就闪了。本来想去看电子竞技区的比赛，毕竟很多外国玩家高手在，在旁边站了半天也不见比赛开始就也闪了，只看见几个人在玩CS，没有大屏幕转播没法仔细看。这是观众难得拍摄较少的稀有展区，没有妹子啊。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.jacse.com/wp-content/uploads/2010/07/nvpu.JPG" alt="" width="550" height="348" /></p>
<p>　　从早上8点出门到下午5点多出展馆 一直没有吃东西，只是在展馆拿了几瓶免费的饮料喝，实在没胃口吃饭。虽然从W1到W4的四个展馆展台并不是很多，但是逐个的参观还是耗费不少时间，尤其是一些感兴趣的节目和游戏还是很乐意花费很多时间的。我发现我对Cosplay是一点兴趣都没有，那些糟糕的服装和假发让人感到浑身抽搐。各展台的Cosplay基本都没有兴趣观看，WLK的巫妖王阿尔萨斯的Cos还是可以的。虽然很喜欢动漫，但是某些元素不喜欢就是不喜欢，也懒得强迫自己喜欢这些莫名其妙的东西。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.jacse.com/wp-content/uploads/2010/07/zol.JPG" alt="" width="357" height="500" /></p>
<p>　　我不知道Chinajoy展览成立初衷是什么，从我实际参观感受来讲基本都没有宣传游戏，都是美女视觉冲击。的确对于观众来说在短时间内观看到佳丽三千的阵势是很划得来的活动。但是对于游戏产商来说除了在新闻媒体上增加一些曝光的话题也没什么其他有益的影响吧。只是大家都在做展台，不做也不行。但是我想还是需要转变一些思路的，做好游戏产品比什么宣传都重要。在展台宣传上也要把游戏体验结合起来，试玩区的体验可以再创新一点，不仅只是让对游戏毫不了解的观众点点鼠标，按按快捷键什么的。可以把精彩的游戏内容录制下来，做精彩集锦什么的啊。对于展览活动策划人员肯定是想要自己的展台拥有众多的观众，但是观众来了，效果不一定达到了。</p>
<p>　　最后想说的一句是，年年岁岁展相似，岁岁年年Showgirl不同。
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<p><strong>Jacse原创文章，转载请注明:</strong> 转载自<a href="http://jacse.com/">Jacse博客</a><br />
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		<title>鸠占鹊巢</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 16:50:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
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		<category><![CDATA[文化]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽]]></category>

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		<description><![CDATA[　　告别网游接近一年之后，突然爆发了重新玩魔兽的冲动，估计是受到游戏引擎电影《网瘾战争》和同人动画《我叫MT》的影响。4月上旬在Twitter煽动好友同行台服，在此之前从来没有尝试过去玩外服的网游。幸好在中国还有台湾服务器，不然以我如此糟糕的英文水准想玩美服或欧服几乎就是妄想。繁体字开始不太适应，因为好多字不认识不会写，太悲剧了。起初以为和台湾玩家一起玩WOW，会有不同于国服的感受，后来算是彻底打消这个念头了。 　　由于大陆玩家疯狂的涌入台湾服务器，代理运营商智凡迪不得不限时锁定服务器创建游戏角色，一款游戏火爆到这个程度实属奇迹。反观大陆哪家游戏不是拼命的招徕玩家，美女、Q币、礼品等等噱头已经毫不新鲜了。在魔兽台服人数最多的服务器“寒冰皇冠”安家落户了。据说这个服务器以前是台湾玩家居多，毕竟是阿尔萨斯的老巢命名的服务器，肯定是极度热门的。后来，大陆玩家涌入太多，台湾本地玩家似乎十分的鲜见，总之给人的总体印象这就是和国服一模一样。 　　我想暴雪、智凡迪、网易都已经默认大陆玩家合法的在台湾服务器上进行娱乐了。虽然对于网易来说这是极大的玩家用户群的流失，即使国服推出了WLK也无济于事，大家在台服表示非常的适应。繁体字文字交流其实也很容易，对于某些玩家来说直接简体字也是可以正常显示的，例如我和我朋友就可以直接简体字对话，或许Windows7系统下都可以吧。在长时间接触繁体字后，并没有刻意的去学习怎么书写繁体字，实在是太复杂了。幸好现在的拼音输入法都可以很容易的繁简切换。对于不懂汉语拼音的台湾玩家来说只要不是拼音党玩家根本感觉不出有什么差异。 　　驻扎台服后的好多天，我才突然想到一个问题，台服魔兽这么容易上手，还要国服干什么。除了受冤枉气什么优势都没有。而且台服费用支出更便宜，一个月只需要450台币，换算成人民币100元都不到，在大陆能有这么便宜的网游消费？除了繁体字不太适应之外，估计最恶心的现象就是超级严重的网络延迟，因为大陆和台湾之间尚未有直通海底光缆。我们的游戏链接数据包可能要经过香港或日韩才能联通。不过值得庆幸的是两岸终于要开通直达的海底光缆了，对于游戏玩家而言，意义可比“大三通”啊。 　　互联网在中国的发展不可谓不迅猛，应该是全球互联网最为活跃的地区之一，在互联网上我们可以获取相对真实的信息，可以享受极为廉价的娱乐。但是由于某些特殊原因，我们总是和世界网络是脱节的，对于很多人来说互联网上也有明显的国界。访问国外网络必定是缓速甚至是无法访问的。就连偶尔需要访问魔兽台服官网都是异常的困难。对于目前还能够自由访问Google的绝大部分产品感到非常的满足，而且速度并不比国内的网站慢。至于大多数传说中的网站那就只好望洋兴叹了。 　　在一个GDP为王的国度，经济成为最为核心的内容。而且这个经济虚幻的让人癫狂。对于大多数人对国内经济现状关注度较低的朋友而言或许影响不大，其实也是在深深的影响着你我每个人。政府向来是在台面上鼓励发展文化经济的，甚至也有文化输出，价值输出的念头。但是傻瓜们怎么可能知道文化经济不是指标经济。钢铁、煤炭可以定量定质生产，文化产品能如此作为么？就在互联网游戏产业中，新闻出版署等相关部门就给国内外很多游戏设置荒诞的审查标准。当外国人羡慕中国政府在修建公路、机场的高效时，肯定没看到更为贴近现代人的文化制度变革速度之缓慢。 　　在市场经济中政府扮演的角色不应该是家长，而是扮演交通灯。按照规制来做好应做的事情即可，而我国政府是该做的事情不做，不该做的事情拼命凑热闹。关键核心就是利益问题。我们的电影走不出去，甚至国内都不买账。我们的游戏始终在圈钱，而无品质可言。我们的小说，不提也罢。我们的动画总是少不了动物。在物质焦灼的时代，谈及文化变革和发展似乎有些奢侈，但是它又是解决精神荒芜的必要滋养。我想谁也不想成为现代文明的套中人吧。 　　其实我们可以按照市场按照文明进程自动调节经济发展结构的，而不是需要政府倡导，政府牵引。要振兴文化市场，首先就得让政府退出市场。对于天朝来说，要政府退出文化媒体管制，痴人说梦吧。在某种程度上说，中国有香港和台湾这种特殊的存在可谓国之大幸。未来发展希望的萌芽或许就从这些治外之地茁壮成长吧。 　　我们魔兽玩家能够在台服服务器鸠占鹊巢，乃是无奈中的万幸。但是更多的领域我们去哪找到栖息之地呢？ Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/980.html 相关文章从第一声优被判刑谈及文化娱乐产品分级制度 (50)不是个事情的残战 (14)现代犬儒主义浸染着扭曲的我们 (28)猎天使魔女热舞CG和Bayonetta屏保 (20)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　告别网游接近一年之后，突然爆发了重新玩魔兽的冲动，估计是受到游戏引擎电影《网瘾战争》和同人动画《我叫MT》的影响。4月上旬在Twitter煽动好友同行台服，在此之前从来没有尝试过去玩外服的网游。幸好在中国还有台湾服务器，不然以我如此糟糕的英文水准想玩美服或欧服几乎就是妄想。繁体字开始不太适应，因为好多字不认识不会写，太悲剧了。起初以为和台湾玩家一起玩WOW，会有不同于国服的感受，后来算是彻底打消这个念头了。<span id="more-980"></span></p>
<p>　　由于大陆玩家疯狂的涌入台湾服务器，代理运营商智凡迪不得不限时锁定服务器创建游戏角色，一款游戏火爆到这个程度实属奇迹。反观大陆哪家游戏不是拼命的招徕玩家，美女、Q币、礼品等等噱头已经毫不新鲜了。在魔兽台服人数最多的服务器“寒冰皇冠”安家落户了。据说这个服务器以前是台湾玩家居多，毕竟是阿尔萨斯的老巢命名的服务器，肯定是极度热门的。后来，大陆玩家涌入太多，台湾本地玩家似乎十分的鲜见，总之给人的总体印象这就是和国服一模一样。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-981" href="http://www.jacse.com/980.html/feitan"><img class="aligncenter size-full wp-image-981" title="feitan" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2010/05/feitan.jpg" alt="" width="550" height="346" /></a></p>
<p>　　我想暴雪、智凡迪、网易都已经默认大陆玩家合法的在台湾服务器上进行娱乐了。虽然对于网易来说这是极大的玩家用户群的流失，即使国服推出了WLK也无济于事，大家在台服表示非常的适应。繁体字文字交流其实也很容易，对于某些玩家来说直接简体字也是可以正常显示的，例如我和我朋友就可以直接简体字对话，或许Windows7系统下都可以吧。在长时间接触繁体字后，并没有刻意的去学习怎么书写繁体字，实在是太复杂了。幸好现在的拼音输入法都可以很容易的繁简切换。对于不懂汉语拼音的台湾玩家来说只要不是拼音党玩家根本感觉不出有什么差异。</p>
<p>　　驻扎台服后的好多天，我才突然想到一个问题，台服魔兽这么容易上手，还要国服干什么。除了受冤枉气什么优势都没有。而且台服费用支出更便宜，一个月只需要450台币，换算成人民币100元都不到，在大陆能有这么便宜的网游消费？除了繁体字不太适应之外，估计最恶心的现象就是超级严重的网络延迟，因为大陆和台湾之间尚未有直通海底光缆。我们的游戏链接数据包可能要经过香港或日韩才能联通。不过值得庆幸的是两岸终于要开通直达的海底光缆了，对于游戏玩家而言，意义可比“大三通”啊。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-982" href="http://www.jacse.com/980.html/baihe"><img class="aligncenter size-full wp-image-982" title="baihe" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2010/05/baihe.jpg" alt="" width="550" height="359" /></a></p>
<p>　　互联网在中国的发展不可谓不迅猛，应该是全球互联网最为活跃的地区之一，在互联网上我们可以获取相对真实的信息，可以享受极为廉价的娱乐。但是由于某些特殊原因，我们总是和世界网络是脱节的，对于很多人来说互联网上也有明显的国界。访问国外网络必定是缓速甚至是无法访问的。就连偶尔需要访问魔兽台服官网都是异常的困难。对于目前还能够自由访问Google的绝大部分产品感到非常的满足，而且速度并不比国内的网站慢。至于大多数传说中的网站那就只好望洋兴叹了。</p>
<p>　　在一个GDP为王的国度，经济成为最为核心的内容。而且这个经济虚幻的让人癫狂。对于大多数人对国内经济现状关注度较低的朋友而言或许影响不大，其实也是在深深的影响着你我每个人。政府向来是在台面上鼓励发展文化经济的，甚至也有文化输出，价值输出的念头。但是傻瓜们怎么可能知道文化经济不是指标经济。钢铁、煤炭可以定量定质生产，文化产品能如此作为么？就在互联网游戏产业中，新闻出版署等相关部门就给国内外很多游戏设置荒诞的审查标准。当外国人羡慕中国政府在修建公路、机场的高效时，肯定没看到更为贴近现代人的文化制度变革速度之缓慢。</p>
<p><a rel="attachment wp-att-983" href="http://www.jacse.com/980.html/feiting"><img class="aligncenter size-full wp-image-983" title="feiting" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2010/05/feiting.jpg" alt="" width="550" height="338" /></a></p>
<p>　　在市场经济中政府扮演的角色不应该是家长，而是扮演交通灯。按照规制来做好应做的事情即可，而我国政府是该做的事情不做，不该做的事情拼命凑热闹。关键核心就是利益问题。我们的电影走不出去，甚至国内都不买账。我们的游戏始终在圈钱，而无品质可言。我们的小说，不提也罢。我们的动画总是少不了动物。在物质焦灼的时代，谈及文化变革和发展似乎有些奢侈，但是它又是解决精神荒芜的必要滋养。我想谁也不想成为现代文明的套中人吧。</p>
<p>　　其实我们可以按照市场按照文明进程自动调节经济发展结构的，而不是需要政府倡导，政府牵引。要振兴文化市场，首先就得让政府退出市场。对于天朝来说，要政府退出文化媒体管制，痴人说梦吧。在某种程度上说，中国有香港和台湾这种特殊的存在可谓国之大幸。未来发展希望的萌芽或许就从这些治外之地茁壮成长吧。</p>
<p>　　我们魔兽玩家能够在台服服务器鸠占鹊巢，乃是无奈中的万幸。但是更多的领域我们去哪找到栖息之地呢？<br />
<object id="KugouPlayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="200" height="34" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="KugouPlayer" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://disk.kugou.com/player/1/1/0/1/89ABC9/200/0D0EF2DF68F8BD3C/mini.swf" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /><embed id="KugouPlayer" type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="34" src="http://disk.kugou.com/player/1/1/0/1/89ABC9/200/0D0EF2DF68F8BD3C/mini.swf" quality="high" name="KugouPlayer" align="middle" wmode="transparent"></embed></object>
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		<title>魔兽玩家的呐喊：《网瘾战争》</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 19:44:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
				<category><![CDATA[网络游戏]]></category>
		<category><![CDATA[WLK]]></category>
		<category><![CDATA[和谐]]></category>
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		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[　　作为一名《魔兽世界》玩家，Jacse已经很久没有迈入艾泽拉斯大陆了。记得2008年11月13日《巫妖王之怒》全球发售的时候，我幻想着中国大陆或许能够在2009年的上半年能够玩到WLK，然而随着魔兽代理之争等一系列事件之后，我再也无法奢求国服能够出现巫妖王了。很多深爱WOW的玩家无奈转战台服，一个偌大的大陆游戏市场，几百万魔兽玩家竟然最后的选择是越过海峡，与台湾玩家共同分享与全球同步的服务。只能泪流满面的羡慕台湾的玩家们，你们有个如此开明民主的政府。同样是中国人，差别怎么这么大呢。 　　众所周知《魔兽世界》作为暴雪出品的网游神作，在全球绝大部分地区都在无需任何修改的合法运营。无论是在美国、欧洲、日韩还是台湾，都享受着来自暴雪的高品质游戏内容。而到了中国大陆却莫名其妙的成为不良游戏，需要无止尽的和谐修改，WLK上市时间无从确定，这可是几百万玩家在无奈的等待啊！几百万人，几乎是一个小国家的总人口了，就这么被忽略了……我只想对相关部门说一句话：我草泥马！ 　　爱老虎游团队、魔兽玩家及AcFun的几位职人合作的大作《网瘾战争》，于1月20日在NGA首发后，得到了无数魔兽玩家的响应。该片是“看你妹”系列的第三部，影片后半部分“看你妹”的呐喊，让无数魔兽玩家产生了强烈的共鸣。很多玩家留言表示自己流泪了，Jacse个人哭点比较高，倒是没流泪，情绪波动也是极其强烈的。六十多分钟的视频近乎每句台词都是吐槽点，让我们在讽刺中大笑或忧伤。近几年来，每个月都有着一些荒诞的社会事件被网民们热议，怀揣着激情的网民们利用一个回复，一个链接，集众人之力为当事人寻求正义或惩罚。正是因为网民的歇斯底里的呐喊，让我们荒诞不经的现实世界逐渐变得能够让人理解了。 　　性感玉米（Corndog）是《网瘾战争》的导演，他是一个热血的追求自由公正的人。作为非科班出身的游戏引擎电影制作者，他先后推出了多部在魔兽玩家圈中热门的魔兽视频作品，如《十胜石》、《巫妖王择日再开》等。比较熟练掌握的是Adobe系列的视频非编和后期软件，我想他制作游戏视频的态度和质量在游戏圈中都是数一数二的。包括大兵雷恩等优秀视频制作者加盟，众多优秀声优的合力奉献，AcFun职人（荼荼丸、辰音奈奈、Hank)的友情客串等一系列亮点，绝对精彩。 　　最后只是想说，无论接触过《魔兽世界》的网友，还是从未尝试了解过的网友，都来看一看这部游戏视频，虽然很多包袱（吐槽点）并非网友们每个人都熟知，但是还是值得花费几十分钟细细观赏的。一起倾听一下魔兽玩家的呐喊吧！ 　高清晰版下载：  ED2K链接     115网盘 魔兽玩家的呐喊： 我们是玩着游戏长大的一代人 这么多年来，人变了，游戏也变了 可我们对游戏的喜爱没有变 我们玩家群体在这个社会中的弱势地位也没有变 当我们累了一天，打开那扇月租2000块的房门 却面对的是一个如此畸形的版本时 我们心里只有无奈 你天天叫嚣着魔兽世界让我们沉迷 没错，我们沉迷了 可我们沉迷的不是游戏 而是游戏给我们的那种归属感 我们沉迷的是这四年来的朋友和感情 是这4年来的眷恋和寄托 这一年里，即便是这样一个畸形的版本 我们还在坚持 这一年里，我们每次点天赋 都会想着什么时候能再多十点 这一年里，我们每次到幽暗 都会看到对面那座，永远没有飞艇停靠的塔楼 这一年里，我们明知不可能 却又不知疲倦地向北极游过去，游到地图的边缘，游到连海都没有的地方 可我们还是看不清那片冰冷的土地！ 在这一年里，我和其他热爱这个游戏的人一样 认真地挤着公交车上班 认真地消费着各式各样的食品 不管里面有没有不认识的化学成分 我们没有因为工资微薄而抱怨过 没有因为你们拿着从我微薄工资里扣的税 住着连体排屋而心里失衡过 在这一年里，我和其他热爱这个游戏的人一样 为水灾，为地震而痛心哭泣 为载人航天，为奥运会而加油喝彩 我们打心眼里，就不想我们在任何一个方面 落后于这个世界上的任何一个民族 而这一年里，却因为你们这些人 我们迟迟不能与地球上其他国家的玩家一起，一决高下 为了真心喜爱的游戏 我们委屈求全，我们被迫离开 我们冒着被封号的危险去美服欧服 他们骂我们是金币农民 我们顶着上万的延迟去台服 他们说我们是大陆蝗虫 这些何其贬低的称谓 我们都在默默的承受 我们凭什么不能拥有每小时4毛钱的廉价娱乐？ 就凭我们在国服？ 凭我是国服的魔兽玩家吗？ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　作为一名《魔兽世界》玩家，Jacse已经很久没有迈入艾泽拉斯大陆了。记得2008年11月13日《巫妖王之怒》全球发售的时候，我幻想着中国大陆或许能够在2009年的上半年能够玩到WLK，然而随着魔兽代理之争等一系列事件之后，我再也无法奢求国服能够出现巫妖王了。很多深爱WOW的玩家无奈转战台服，一个偌大的大陆游戏市场，几百万魔兽玩家竟然最后的选择是越过海峡，与台湾玩家共同分享与全球同步的服务。只能泪流满面的羡慕台湾的玩家们，你们有个如此开明民主的政府。同样是中国人，差别怎么这么大呢。<span id="more-948"></span></p>
<p>　　众所周知《魔兽世界》作为暴雪出品的网游神作，在全球绝大部分地区都在无需任何修改的合法运营。无论是在美国、欧洲、日韩还是台湾，都享受着来自暴雪的高品质游戏内容。而到了中国大陆却莫名其妙的成为不良游戏，需要无止尽的和谐修改，WLK上市时间无从确定，这可是几百万玩家在无奈的等待啊！几百万人，几乎是一个小国家的总人口了，就这么被忽略了……我只想对相关部门说一句话：我草泥马！</p>
<p><a rel="attachment wp-att-950" href="http://www.jacse.com/948.html/wangyin"><img class="aligncenter size-full wp-image-950" title="wangyin" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2010/01/wangyin.jpg" alt="" width="550" height="295" /></a></p>
<p>　　爱老虎游团队、魔兽玩家及AcFun的几位职人合作的大作《网瘾战争》，于1月20日在<span style="color: #008000;"><strong>NGA首发</strong></span>后，得到了无数魔兽玩家的响应。该片是“看你妹”系列的第三部，影片后半部分“看你妹”的呐喊，让无数魔兽玩家产生了强烈的共鸣。很多玩家留言表示自己流泪了，Jacse个人哭点比较高，倒是没流泪，情绪波动也是极其强烈的。六十多分钟的视频近乎每句台词都是吐槽点，让我们在讽刺中大笑或忧伤。近几年来，每个月都有着一些荒诞的社会事件被网民们热议，怀揣着激情的网民们利用一个回复，一个链接，集众人之力为当事人寻求正义或惩罚。正是因为网民的歇斯底里的呐喊，让我们荒诞不经的现实世界逐渐变得能够让人理解了。</p>
<p>　　性感玉米（Corndog）是《网瘾战争》的导演，他是一个热血的追求自由公正的人。作为非科班出身的游戏引擎电影制作者，他先后推出了多部在魔兽玩家圈中热门的魔兽视频作品，如《十胜石》、《巫妖王择日再开》等。比较熟练掌握的是Adobe系列的视频非编和后期软件，我想他制作游戏视频的态度和质量在游戏圈中都是数一数二的。包括大兵雷恩等优秀视频制作者加盟，众多优秀声优的合力奉献，AcFun职人（荼荼丸、辰音奈奈、Hank)的友情客串等一系列亮点，绝对精彩。</p>
<p>　　最后只是想说，无论接触过《魔兽世界》的网友，还是从未尝试了解过的网友，都来看一看这部游戏视频，虽然很多包袱（吐槽点）并非网友们每个人都熟知，但是还是值得花费几十分钟细细观赏的。一起倾听一下魔兽玩家的呐喊吧！</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">　<span style="color: #008000;"><strong>高清晰版下载：</strong></span>  <a href="ed2k://|file|%5B%E7%88%B1%E8%80%81%E8%99%8E%E6%B8%B8%E5%88%9B%E4%BD%9C%E5%9B%A2%E9%98%9F%5D%5B%E7%AC%AC3%E4%BD%9C.%E7%BD%91%E7%98%BE%E6%88%98%E4%BA%89%5D%5BGB%5D%5B1024x768.x264.AAC%5D.mp4|784774019|67f298ca261d14367195c922ba49ce66|h=qnckiy5nfnw4qqckc2jtzvi6awhvbnho|/"><strong>ED2K链接</strong></a>     <strong><a href="http://u.115.com/file/f7fc04ce08">115网盘</a></strong></p>
</blockquote>
<blockquote><p><strong>魔兽玩家的呐喊：</strong></p>
<p>我们是玩着游戏长大的一代人<br />
这么多年来，人变了，游戏也变了<br />
可我们对游戏的喜爱没有变<br />
我们玩家群体在这个社会中的弱势地位也没有变<br />
当我们累了一天，打开那扇月租2000块的房门<br />
却面对的是一个如此畸形的版本时<br />
我们心里只有无奈<br />
你天天叫嚣着魔兽世界让我们沉迷<br />
没错，我们沉迷了<br />
可我们沉迷的不是游戏<br />
而是游戏给我们的那种归属感<br />
我们沉迷的是这四年来的朋友和感情<br />
是这4年来的眷恋和寄托<br />
这一年里，即便是这样一个畸形的版本<br />
我们还在坚持<br />
这一年里，我们每次点天赋<br />
都会想着什么时候能再多十点<br />
这一年里，我们每次到幽暗<br />
都会看到对面那座，永远没有飞艇停靠的塔楼<br />
这一年里，我们明知不可能<br />
却又不知疲倦地向北极游过去，游到地图的边缘，游到连海都没有的地方<br />
可我们还是看不清那片冰冷的土地！<br />
在这一年里，我和其他热爱这个游戏的人一样<br />
认真地挤着公交车上班<br />
认真地消费着各式各样的食品<br />
不管里面有没有不认识的化学成分<br />
我们没有因为工资微薄而抱怨过<br />
没有因为你们拿着从我微薄工资里扣的税<br />
住着连体排屋而心里失衡过<br />
在这一年里，我和其他热爱这个游戏的人一样<br />
为水灾，为地震而痛心哭泣<br />
为载人航天，为奥运会而加油喝彩<br />
我们打心眼里，就不想我们在任何一个方面<br />
落后于这个世界上的任何一个民族<br />
而这一年里，却因为你们这些人<br />
我们迟迟不能与地球上其他国家的玩家一起，一决高下<br />
为了真心喜爱的游戏<br />
我们委屈求全，我们被迫离开<br />
我们冒着被封号的危险去美服欧服<br />
他们骂我们是金币农民<br />
我们顶着上万的延迟去台服<br />
他们说我们是大陆蝗虫<br />
这些何其贬低的称谓<br />
我们都在默默的承受<br />
我们凭什么不能拥有每小时4毛钱的廉价娱乐？<br />
就凭我们在国服？<br />
凭我是国服的魔兽玩家吗？<br />
你们从小就对我灌输<br />
金窝、银窝不如自己的狗窝<br />
那现实呢？<br />
你们已经让我只能暂住在自己的国家<br />
难道我们精神上的家园<br />
连暂住在自己的国家，都不行吗？</p></blockquote>
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		<title>新闻出版署再出狠招，魔兽世界前途未卜</title>
		<link>http://www.jacse.com/849.html</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 13:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
				<category><![CDATA[网络游戏]]></category>
		<category><![CDATA[出版署]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪]]></category>
		<category><![CDATA[网易]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[　　11月13日就是暴雪网游《巫妖王之怒》（WLK）全球发售一周年的纪念日，阿尔萨斯也即将与玩家们见面了，连第三部资料片也有消息不断的放出来。就在各大媒体都在传言《巫妖王之怒》将在11月份正式推出的时候，玩家们也从网易《魔兽世界》官网消息中感觉到即将有大动作的迹象。就在玩家们按捺不住WLK开启的激动心情时，11月2日新闻出版署官方网站的新闻中心报道出一条《新闻出版总署终止&#60;魔兽世界&#62;（燃烧的远征）审批》，给玩家们迎面泼了一盆冷水。 　　新闻出版署和文化部关于网络游戏管辖权的问题，一直在明挣暗夺，成为广大玩家和网友嘲讽的笑料。众所周知，网络游戏是目前互联网行业盈利最多也是最高效的投资项目，能够比其他网络服务获取更容易更直接的利润。新闻出版署一直紧抓审批不放，就是看中了这个行业的规制不健全，利润高。《魔兽世界》是国内影响最大的网络游戏，也是人气长盛不衰的精品网游。从《燃烧的远征》（TBC）开始，玩家们就开始和新闻出版署正式打起了交道。很多玩家根本就奔明白网络游戏和新闻出版到底有什么内在联系，其实谁也说不清到底有什么联系。在中国这个法律不健全，管理部门权限不清的国家，什么神奇的事情都有可能发生。 　　9月份网易正式运营《魔兽世界》依据的是文化部的《三定》文件，《三定》文件的主要内容就是网游不是出版物，轮不到新闻出版署插手插脚的。出版署自然不高兴了，网易如此莽撞的正式运营太不给新闻出版署面子了。9月份新闻出版署舞起死亡镰刀对几百款游戏进行审查，关闭关停几十款境内外游戏。如今11月2日终于向国内玩家最为关注的《魔兽世界》亮出了武器。在停止审批通知中的处理结果是“决定终止《魔兽世界》（燃烧的远征）审批，退回申请。通知同时要求，网之易公司立即停止违规行为，纠正错误，停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚，包括停止其互联网接入服务。”出版署简直就是直接告诉网易：“你丫的把魔兽给我关了！” 　　网络游戏玩家们其实要求很低，只要游戏质量过得去，运营商不是太黑心就可以了。本来安安分分玩游戏的玩家突然有一天被告知中国还有个新闻出版署这么一个部门在和游戏公司和玩家过不去。绝大部分玩家在TBC被卡住不放心之前根本就不知道新闻出版署还能管游戏审批。一款网络游戏要想合法运行需要走很多程序步骤，在中国这样低效率腐败的行政环境下，这些私营游戏公司要想拿到完整的运营许可，需要花费很大的精力和金钱对付这些吸血鬼。《魔兽世界》资料片审批道路如此艰辛，世间少有。从九城拿到TBC的许可，再到网易重新开服的许可，再到独自决定正式运行，这期间网易很难熬，玩家们也很难熬。这到底是怎样可爱的政府审批部门！ 　　从2008年初魔兽世界就在讨论WLK到底什么时候能开放，因为大家都做好了WLK不能与全球同步开启的心理准备，可谁也没想到一等就是一年整。在6月份代理权转移之争的时候，我写过一篇关于暴雪战网文章，谈过对网易和九城的看法。那时候根本就没料到暴雪九城合同到期之后，会停服长达四十余天。直到7月30日才重新开启内测，一款运营了四年有余的游戏竟然重新内测了，旷世奇闻啊。在这期间有无数魔兽世界玩家正式转战魔兽世界台服（智凡迪运营），很多玩家已经对国服魔兽世界的审批道路彻底绝望了。台服是玩家们最后的无奈选择，真庆幸在台湾智凡迪还有一片自由的游戏世界。 　　11月2日晚间各大媒体都做了“新闻出版总署终止《魔兽世界》审批”专题。史玉柱大叔很圆滑的表示：“我不玩魔兽，不太了解。”唐骏认为：“网游在发展的初期，有一些不规范的地方，政府为了扶持产业的发展没制定太多的条条框框，现在网游已成为互联网产业最大的盈利模式，版署终止对魔兽世界的审批是以一儆百，目的是为了规范行业。”而《魔兽世界》运营商的高层却纷纷表示不了解此事。史玉柱作为网游行业的从业者自然不敢擅自评论出版署的行为。而唐骏作为曾经的游戏行业CEO说得却都是不痛不痒的话。总之在中国目前环境下，谁也不敢得罪传说中的有关部门。 　　文化部刘强对于此事表态为：“目前网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围，新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批，因此所谓终止《魔兽世界》审批的说法并不成立。还表示魔兽世界自7月30日以来属于正常运营，该游戏在经过代理权转交之后，并不存在内测和公测一说，目前《魔兽世界》收费运营以及注册新账户均属于合法行为。”从中可以看出文化部和出版署的态度是截然想反的，文化部支持网易公司运营《魔兽世界》是合法的。玩家们看到文化部如此表态，不知心里作何感想，几百万游戏玩家的利益就是由这些部门的决策就能左右的，这就是和谐社会啊。 　　在网络时代消息传播是极为迅速的，尤其是涉及到互联网企业的新闻更是能够最大范围的快速传播开去。新闻出版署和文化部的争分相对赤裸裸的摆在广大网民面前，群众和玩家纷纷表示这场斗争堪比戏剧，比玩WLK有意思多了。网络游戏管辖权最终归谁所有呢？剧情将继续发展，敬请期待！ 　　从网易目前的态度来看，不会乖乖的听从出版署的决策，近期肯定会依托文化部的支持继续把《魔兽世界》运行下去。网易目前为止还在正常运行着《魔兽世界》，游戏如果停止运行，网易将会面临巨额亏损，而玩家们也将再次失去玩WOW的权利。网易的股价在10月份已经是一跌再跌了，网易难道就要这么被折磨死么？ 　　如果《魔兽世界》真得从中国大陆网络上消失，那么这将成为中国互联网历史上最为丑恶的一幕。 Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/849.html 相关文章中国战网终于开放，暴雪实现战网一统 (10)暴雪战网一统的时代就要来临了 (1)魔兽玩家的呐喊：《网瘾战争》 (41)《等待巫妖王之无心碎碎念》后记 (2)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　11月13日就是暴雪网游《巫妖王之怒》（WLK）全球发售一周年的纪念日，阿尔萨斯也即将与玩家们见面了，连第三部资料片也有消息不断的放出来。就在各大媒体都在传言《巫妖王之怒》将在11月份正式推出的时候，玩家们也从网易《魔兽世界》官网消息中感觉到即将有大动作的迹象。就在玩家们按捺不住WLK开启的激动心情时，11月2日新闻出版署官方网站的新闻中心报道出一条《新闻出版总署终止&lt;魔兽世界&gt;（燃烧的远征）审批》，给玩家们迎面泼了一盆冷水。<span id="more-849"></span></p>
<p>　　新闻出版署和文化部关于网络游戏管辖权的问题，一直在明挣暗夺，成为广大玩家和网友嘲讽的笑料。众所周知，网络游戏是目前互联网行业盈利最多也是最高效的投资项目，能够比其他网络服务获取更容易更直接的利润。新闻出版署一直紧抓审批不放，就是看中了这个行业的规制不健全，利润高。《魔兽世界》是国内影响最大的网络游戏，也是人气长盛不衰的精品网游。从《燃烧的远征》（TBC）开始，玩家们就开始和新闻出版署正式打起了交道。很多玩家根本就奔明白网络游戏和新闻出版到底有什么内在联系，其实谁也说不清到底有什么联系。在中国这个法律不健全，管理部门权限不清的国家，什么神奇的事情都有可能发生。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-850" title="douzheng" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/douzheng.jpg" alt="douzheng" width="600" height="322" /></p>
<p>　　9月份网易正式运营《魔兽世界》依据的是文化部的《三定》文件，《三定》文件的主要内容就是网游不是出版物，轮不到新闻出版署插手插脚的。出版署自然不高兴了，网易如此莽撞的正式运营太不给新闻出版署面子了。9月份新闻出版署舞起死亡镰刀对几百款游戏进行审查，关闭关停几十款境内外游戏。如今11月2日终于向国内玩家最为关注的《魔兽世界》亮出了武器。在停止审批通知中的处理结果是“<span style="color: #008000;">决定终止《魔兽世界》（燃烧的远征）审批，退回申请。通知同时要求，网之易公司立即停止违规行为，纠正错误，停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚，包括停止其互联网接入服务。</span>”出版署简直就是直接告诉网易：“你丫的把魔兽给我关了！”</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-852" title="chubanshu" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/chubanshu.jpg" alt="chubanshu" width="650" height="280" /></p>
<p>　　网络游戏玩家们其实要求很低，只要游戏质量过得去，运营商不是太黑心就可以了。本来安安分分玩游戏的玩家突然有一天被告知中国还有个新闻出版署这么一个部门在和游戏公司和玩家过不去。绝大部分玩家在TBC被卡住不放心之前根本就不知道新闻出版署还能管游戏审批。一款网络游戏要想合法运行需要走很多程序步骤，在中国这样低效率腐败的行政环境下，这些私营游戏公司要想拿到完整的运营许可，需要花费很大的精力和金钱对付这些吸血鬼。《魔兽世界》资料片审批道路如此艰辛，世间少有。从九城拿到TBC的许可，再到网易重新开服的许可，再到独自决定正式运行，这期间网易很难熬，玩家们也很难熬。这到底是怎样可爱的政府审批部门！</p>
<p>　　从2008年初魔兽世界就在讨论WLK到底什么时候能开放，因为大家都做好了WLK不能与全球同步开启的心理准备，可谁也没想到一等就是一年整。在6月份代理权转移之争的时候，我写过一篇关于<a href="http://www.jacse.com/110.html"><span style="color: #008000;">暴雪战网</span></a>文章，谈过对网易和九城的看法。那时候根本就没料到暴雪九城合同到期之后，会停服长达四十余天。直到7月30日才重新开启内测，一款运营了四年有余的游戏竟然重新内测了，旷世奇闻啊。在这期间有无数魔兽世界玩家正式转战魔兽世界台服（智凡迪运营），很多玩家已经对国服魔兽世界的审批道路彻底绝望了。台服是玩家们最后的无奈选择，真庆幸在台湾智凡迪还有一片自由的游戏世界。</p>
<div style="text-align: center;"><object id="ssss" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="370" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="name" value="ssss" /><param name="src" value="http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&amp;vid=25735284&amp;uid=1648814381" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="ssss" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="370" src="http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&amp;vid=25735284&amp;uid=1648814381" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" name="ssss"></embed></object></div>
<p>　　11月2日晚间各大媒体都做了“新闻出版总署终止《魔兽世界》审批”专题。史玉柱大叔很圆滑的表示：“我不玩魔兽，不太了解。”唐骏认为：“网游在发展的初期，有一些不规范的地方，政府为了扶持产业的发展没制定太多的条条框框，现在网游已成为互联网产业最大的盈利模式，版署终止对魔兽世界的审批是以一儆百，目的是为了规范行业。”而《魔兽世界》运营商的高层却纷纷表示不了解此事。史玉柱作为网游行业的从业者自然不敢擅自评论出版署的行为。而唐骏作为曾经的游戏行业CEO说得却都是不痛不痒的话。总之在中国目前环境下，谁也不敢得罪传说中的有关部门。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-853" title="yapo" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/yapo.jpg" alt="yapo" width="519" height="349" /></p>
<p>　　文化部刘强对于此事表态为：“目前<span style="color: #008000;">网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围</span>，新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批，因此所谓终止《魔兽世界》审批的说法并不成立。还表示魔兽世界自7月30日以来属于正常运营，该游戏在经过代理权转交之后，并不存在内测和公测一说，目前《魔兽世界》收费运营以及注册新账户均属于合法行为。”从中可以看出文化部和出版署的态度是截然想反的，文化部支持网易公司运营《魔兽世界》是合法的。玩家们看到文化部如此表态，不知心里作何感想，几百万游戏玩家的利益就是由这些部门的决策就能左右的，这就是和谐社会啊。</p>
<p>　　在网络时代消息传播是极为迅速的，尤其是涉及到互联网企业的新闻更是能够最大范围的快速传播开去。新闻出版署和文化部的争分相对赤裸裸的摆在广大网民面前，群众和玩家纷纷表示这场斗争堪比戏剧，比玩WLK有意思多了。网络游戏管辖权最终归谁所有呢？剧情将继续发展，敬请期待！</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-854" title="wanjiaGM" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/wanjiaGM.jpg" alt="wanjiaGM" width="497" height="122" /></p>
<p>　　从网易目前的态度来看，不会乖乖的听从出版署的决策，近期肯定会依托文化部的支持继续把《魔兽世界》运行下去。网易目前为止还在正常运行着《魔兽世界》，游戏如果停止运行，网易将会面临巨额亏损，而玩家们也将再次失去玩WOW的权利。网易的股价在10月份已经是一跌再跌了，网易难道就要这么被折磨死么？</p>
<p>　　如果《魔兽世界》真得从中国大陆网络上消失，那么这将成为中国互联网历史上最为丑恶的一幕。
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		<title>不爱温水美图回顾，追忆温馨的游戏时光</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 16:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
				<category><![CDATA[网络游戏]]></category>
		<category><![CDATA[红岸]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>
		<category><![CDATA[美图]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

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		<description><![CDATA[　　我们红岸这一批人啊，都有着各自偏执的地方，没有一个是所谓的正常人。在博客火热的06、07年时，我们折腾出了数之不尽的文字和图片。随着我们逐渐走向正轨，却也失去了很多闲暇时的乐趣，我们很少有人再持续热情的写博客了。我们结识于2007年，两年多以来有人离开红岸也有新人加入进来，有过最为激情澎湃和极度萧条的日子。即使在最冷清的时候，也没有分崩离析，对于一个网络组织来说是很难能可贵，尤其是一个关于网络游戏的开放性组织。 　　这几天闲的无聊，半夜里找寻过去的记忆和感觉。我自己的旧博客所有的文章已经被我彻底删除了，没得回忆了，也不想在那个糟糕的博客上回忆什么。想来想去还是跑到不爱温水的博客去了，谁叫温水的图做得那么认真那么漂亮呢。作为一名宅，对于各种文化的包容度还是较为宽松的。所以么，腐女重灾区亦无所惧也。当然我会选择性的只看那些游戏美女的图片，对于某些给人压力很大的帅男截图就选择性的无视了。 　　这几年玩的最适合截图的游戏大概就是《奇迹世界》和《永恒之塔》了，当然对SUN的感情是最为深厚的，因为这款游戏，我们那最早的一批人走到了一起，也让我认识了老大石头和偶像级人物tp。有时候想，要是没有玩这款游戏，也没有和红岸结下不解之缘，我这几年的生活会不会极度的贫乏无趣呢。红岸的这些可爱的人们，给了我太多的快乐，这是一群超有爱的人。下面首先贴出《奇迹世界》的美图，对温水最早的印象也就是从这些图里得到的。当初还对Photoshop一点都不了解，看着温水这些超华丽的游戏美图，崇拜的不得了啊。 　　接下来贴几张天堂2的图片，温水曾经做过全套的天堂2扑克卡牌，精致的不得了啊。做一张图就得几个小时，实在是太有耐心了。截图、挑选、设计都是很费神的事情。 　　2008年度宣传最为火爆的网游应该就是《永恒之塔》了，盛大为了宣传这款游戏，着实下了不少血本啊。可以的是，韩系游戏的通病，外挂肆虐害了这款很华丽的游戏。AION的角色塑造系统极为丰富，几乎可以定制出任何你想要的角色外貌。不爱温水从韩国服务器一直跟回国内了，美图没少弄。我彻底无视了这款游戏的男角色，捏的全是人妖。  　　《卓越之剑》是2007年下半年推出的一款韩系游戏。这款游戏最为独特的就是一个人可以同时控制三个任意性别的角色。而且游戏服装是极为精致的巴洛克和洛可可风格的。这款游戏极度满足了某些人邪恶的想法。 　　接下来的的游戏是《模拟人生2》，这是EA公司推出的最为成功的游戏之一。现在《模拟人生3》已经出来了。SIMS系列游戏在全球的火爆程度令人叹为观止。无数爱好这款游戏痴迷在这个虚拟的人生中。 　　最后贴一张温水认真玩过的所有游戏角色截图，也是红岸二周年庆的壁纸图，把最有感觉的游戏角色图集中在一起展示，的确是一个很震撼的场面，层次分明，角色表情极为丰富。当然男版的壁纸图，我仍然是自动无视了。 　　现在不爱温水很少做游戏图了，可惜啊。很喜欢当初常常去她博客看一张张华丽精致的游戏图的感觉。游戏中截图的原始素材都是惨不忍睹的。经过高手处理后，效果焕然一新。游戏截图也非常重要，抓拍难度不比照相机拍照容易啊。可能截图几十张都挑不出一张稍微满意的图。温水这样玩游戏的方式很有意思，我想那些游戏设计公司的美工们一定很喜欢这类玩家。因为他们真正的在意游戏的美工设计。 　　如今Jacse自己也很少玩游戏了，痴迷一款游戏那种纯粹的体验实属难得，现在玩家对现有的游戏都产生了审美和体验疲劳了。很难再有网游刚刚出来那几年的激情四射的感觉了。但是红岸将会继续走下去，因为维系我们不是游戏，而是我们最为纯洁真挚的友谊。 Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/827.html 相关文章长枪短炮逛Chinajoy (20)九城再打奇迹牌，到底能否创造新奇迹？ (22)很囧很烎的新版头像和新微博 (21)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　我们红岸这一批人啊，都有着各自偏执的地方，没有一个是所谓的正常人。在博客火热的06、07年时，我们折腾出了数之不尽的文字和图片。随着我们逐渐走向正轨，却也失去了很多闲暇时的乐趣，我们很少有人再持续热情的写博客了。我们结识于2007年，两年多以来有人离开红岸也有新人加入进来，有过最为激情澎湃和极度萧条的日子。即使在最冷清的时候，也没有分崩离析，对于一个网络组织来说是很难能可贵，尤其是一个关于网络游戏的开放性组织。<span id="more-827"></span></p>
<p>　　这几天闲的无聊，半夜里找寻过去的记忆和感觉。我自己的旧博客所有的文章已经被我彻底删除了，没得回忆了，也不想在那个糟糕的博客上回忆什么。想来想去还是跑到<a href="http://blog.sina.com.cn/buaiwenshui"><span style="color: #008000;"><strong>不爱温水</strong></span></a>的博客去了，谁叫温水的图做得那么认真那么漂亮呢。作为一名宅，对于各种文化的包容度还是较为宽松的。所以么，腐女重灾区亦无所惧也。当然我会选择性的只看那些游戏美女的图片，对于某些给人压力很大的帅男截图就选择性的无视了。</p>
<p>　　这几年玩的最适合截图的游戏大概就是《奇迹世界》和《永恒之塔》了，当然对SUN的感情是最为深厚的，因为这款游戏，我们那最早的一批人走到了一起，也让我认识了老大石头和偶像级人物tp。有时候想，要是没有玩这款游戏，也没有和红岸结下不解之缘，我这几年的生活会不会极度的贫乏无趣呢。红岸的这些可爱的人们，给了我太多的快乐，这是一群超有爱的人。下面首先贴出《奇迹世界》的美图，对温水最早的印象也就是从这些图里得到的。当初还对Photoshop一点都不了解，看着温水这些超华丽的游戏美图，崇拜的不得了啊。</p>
<div id="attachment_828" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-828" title="sun2" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/sun2.jpg" alt="超有感觉的魔法师" width="500" height="621" /><p class="wp-caption-text">超有感觉的魔法师</p></div>
<div id="attachment_829" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-829" title="sun" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/sun.jpg" alt="最爱的龙骑士" width="500" height="608" /><p class="wp-caption-text">最爱的龙骑士</p></div>
<div id="attachment_830" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-830" title="sun6" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/sun6.jpg" alt="圣射手" width="500" height="522" /><p class="wp-caption-text">圣射手</p></div>
<div id="attachment_831" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-831" title="sun4" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/sun4.jpg" alt="射击中的圣射手" width="500" height="256" /><p class="wp-caption-text">射击中的圣射手</p></div>
<p>　　接下来贴几张天堂2的图片，温水曾经做过全套的天堂2扑克卡牌，精致的不得了啊。做一张图就得几个小时，实在是太有耐心了。截图、挑选、设计都是很费神的事情。</p>
<div id="attachment_832" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-832" title="tiantang" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/tiantang.jpg" alt="天堂2美男" width="500" height="599" /><p class="wp-caption-text">天堂2美男</p></div>
<div id="attachment_833" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-833" title="tiantang2" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/tiantang2.jpg" alt="最有感觉的一张天堂2" width="500" height="648" /><p class="wp-caption-text">最有感觉的一张天堂2</p></div>
<div id="attachment_834" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-834" title="tiantang3" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/tiantang3.jpg" alt="很美型的天堂2" width="500" height="533" /><p class="wp-caption-text">很美型的天堂2</p></div>
<p>　　2008年度宣传最为火爆的网游应该就是《永恒之塔》了，盛大为了宣传这款游戏，着实下了不少血本啊。可以的是，韩系游戏的通病，外挂肆虐害了这款很华丽的游戏。AION的角色塑造系统极为丰富，几乎可以定制出任何你想要的角色外貌。不爱温水从韩国服务器一直跟回国内了，美图没少弄。我彻底无视了这款游戏的男角色，捏的全是人妖。</p>
<div id="attachment_835" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-835" title="AION" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/AION.jpg" alt="发型超有感觉" width="500" height="400" /><p class="wp-caption-text">发型超有感觉</p></div>
<div id="attachment_836" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-836" title="aion2" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/aion2.jpg" alt="最有感觉的美眉" width="500" height="400" /><p class="wp-caption-text">最有感觉的美眉</p></div>
<p> 　　《卓越之剑》是2007年下半年推出的一款韩系游戏。这款游戏最为独特的就是一个人可以同时控制三个任意性别的角色。而且游戏服装是极为精致的巴洛克和洛可可风格的。这款游戏极度满足了某些人邪恶的想法。</p>
<div id="attachment_837" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-837" title="ge" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/ge.jpg" alt="NPC介绍" width="500" height="359" /><p class="wp-caption-text">NPC介绍</p></div>
<div id="attachment_838" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-838" title="ge2" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/ge2.jpg" alt="御姐型NPC" width="500" height="409" /><p class="wp-caption-text">御姐型NPC</p></div>
<p>　　接下来的的游戏是《模拟人生2》，这是EA公司推出的最为成功的游戏之一。现在《模拟人生3》已经出来了。SIMS系列游戏在全球的火爆程度令人叹为观止。无数爱好这款游戏痴迷在这个虚拟的人生中。</p>
<div id="attachment_839" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-839" title="sims" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/sims.jpg" alt="SM女王" width="500" height="529" /><p class="wp-caption-text">SM女王</p></div>
<div id="attachment_840" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-840" title="sims2" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/sims2.jpg" alt="头发很漂亮" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">头发很漂亮</p></div>
<p>　　最后贴一张温水认真玩过的所有游戏角色截图，也是红岸二周年庆的壁纸图，把最有感觉的游戏角色图集中在一起展示，的确是一个很震撼的场面，层次分明，角色表情极为丰富。当然男版的壁纸图，我仍然是自动无视了。</p>
<div id="attachment_841" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-841" title="BLVER" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/11/BLVER.jpg" alt="红岸二周年" width="500" height="640" /><p class="wp-caption-text">红岸二周年</p></div>
<p>　　现在不爱温水很少做游戏图了，可惜啊。很喜欢当初常常去她博客看一张张华丽精致的游戏图的感觉。游戏中截图的原始素材都是惨不忍睹的。经过高手处理后，效果焕然一新。游戏截图也非常重要，抓拍难度不比照相机拍照容易啊。可能截图几十张都挑不出一张稍微满意的图。温水这样玩游戏的方式很有意思，我想那些游戏设计公司的美工们一定很喜欢这类玩家。因为他们真正的在意游戏的美工设计。</p>
<p>　　如今Jacse自己也很少玩游戏了，痴迷一款游戏那种纯粹的体验实属难得，现在玩家对现有的游戏都产生了审美和体验疲劳了。很难再有网游刚刚出来那几年的激情四射的感觉了。但是红岸将会继续走下去，因为维系我们不是游戏，而是我们最为纯洁真挚的友谊。
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		<title>九城再打奇迹牌，到底能否创造新奇迹？</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 08:26:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
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		<category><![CDATA[九城]]></category>
		<category><![CDATA[奇迹]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[　　曾经第九城市由《奇迹MU》一举崛起，又以代理《魔兽世界》成为中国网游行业的巨擘。而今2009年又因为《魔兽代理》权的变更，陷入尴尬的困境，可谓成也魔兽，败也魔兽。自从2004年九城毅然以巨额美金拿下暴雪旗下的热门游戏《魔兽世界》的代理权，被网游业界称为一场豪赌，事实证明了朱骏赌赢了。如今失去《魔兽世界》的九城依靠几款过气的网游肯定是不足以维持九城股东们的认可的，于是九城很令人诧异的又打起了奇迹牌。 　　2003年2月，九城开始正式商业运营由韩国Webzen（网禅）公司开发的经典网络游戏《奇迹》，同时在线玩家最高达30万人。韩国游戏的神话，也就是那个时代的传说。在那个游戏贫乏网游，市场规模极小的年代，九城的《奇迹》和盛大的《传奇》成为玩家们的不二之选，就如同如今的《魔兽世界》一样是网游行业的领头羊。九城依靠《奇迹》迅速崛起，聚拢了大量的忠实玩家和资本积累。在那个年代成长起来的网游玩家，几乎都有着《奇迹》或《传奇》情结。我们曾经被《奇迹》那绚丽的装备，绿色的卓越装备，叮咚的玛雅和祝福声，热闹的冰风谷门口而痴迷。同2009年的很多国产游戏相比，除了游戏内容简单以外，画面并不输给它们。《奇迹》优秀的装备合成系统，成为后来很多游戏效仿的对象。作为《奇迹》的老玩家，你是否还记依稀记得卓越加13追16装备合成成功的无尽喜悦呢。 　　在《奇迹》火爆之后，很快大量的变态外挂和数之不尽的私服就肆无忌惮的侵蚀着这个游戏。谈及外挂的危害必会想到《奇迹》，这是一款极为典型的被挖挂戕害的经典游戏作品。在《奇迹》九城官方服务器中人气日渐冷淡的同时，却出现了私服遍地开花的火爆景象。记得当初2004年在网吧看到玩这款游戏的，绝大多数都是私服玩家，而且人数众多，玩的乐此不疲。《奇迹》创造了私服火爆的奇迹。有趣的是至今《奇迹》官方服务器仍然还有老玩家在坚守着。 　　当2005年《魔兽世界》公测后，在大陆创造出一个又一个游戏界奇迹的时候，九城也感到了潜在的危险，因为一个网游公司不能让几乎所有的收入都来源一个游戏，必须要多款游戏齐头并进才能够保证长远的稳定收益。与《魔兽世界》同时火爆的游戏有《梦幻西游》、《魔力宝贝》等，盛大当时也在大量的运营新款游戏。大量打着免费游戏口号的网游纷纷上市，如当时极为火爆的《征途》。还有很多休闲游戏创造超高人气，如《跑跑卡丁车》就是一匹超级黑马。网游行业逐渐开始百花齐放，玩家开始有了挑选玩自己喜欢的网络游戏的权利。 　　九城先后代理了《卓越之剑》、《激战》和《奇迹世界》，并积极自主开发网游。从2002年代理韩国公司网禅（Webzen）开发的《奇迹》之后，再次签约代理《奇迹世界》。九城的打算不言而喻，那就是重新聚拢曾经的《奇迹》玩家，尝试突破《魔兽世界》一边倒的窘境。九城为这款游戏，投入了巨大的热情和资金，不仅仅进行了大量的在线和线下宣传。还邀请了当时火爆的《疯狂的石头》的导演宁浩拍摄了游戏同名电影《奇迹世界》，由黄渤主演，开创了网游营销手段的先河。 　　作为曾经痴迷《奇迹》的玩家，Jacse在2006年就开始期待《奇迹世界SUN》的到来。2007年参加了《奇迹世界》的内测和公测，也正是因为这款游戏我与红岸结下了不解之缘。无数《奇迹》老玩家就冲着九城代理的这款新游戏是网禅研发，游戏名字中有“奇迹”两个字，再加上超级华丽的画面效果，热情澎湃的投入到这款游戏中。虽然这款游戏与《奇迹》的风格和特色毫不相连，却在公测期间创下了超高的人气在线率。很多大型工会都以这款游戏为进驻热门，在公测后很多公会在争夺各种第一，场面火爆异常。正好2007年上半年《燃烧的远征》一直没有通过新闻出版署的审核，很多魔兽玩家也进入了这款泡菜游戏。当时很多人甚至天真的认为《奇迹世界》有可能取代《魔兽世界》成为新一代标志性的游戏，当然最终是天真不能当真了。很快由于外挂泛滥，角色不平衡，游戏内容乏味丧失了大量的玩家。 　　随后2007年10月份，超华丽西欧风格的《卓越之剑》开测，同样遭遇滑铁卢。《激战》水土不服，最终停服，让很多喜欢这款游戏的人唏嘘不已。其他几款九城一直不温不火的运行着，几乎已被人遗忘。到2009年6月《魔兽世界》代理权旁落网易为止，九城一直没有一款游戏能够代替得了这款影响力空前强大的游戏。没有了《魔兽世界》的九城就再也不是股东们心目中欢迎的九城了。10月24日从美国爆出九城根本就没有与暴雪谈判代理权续约的问题，引起了轩然大波。九城在这几年的发展中，毁誉参半。6月份《魔兽世界》停服的时候，还有很多玩家为九城感到惋惜，为网易的行为所不齿。但是几个月以来随着事件的真实面貌逐渐清晰之后，我们玩家只能无语以对。停服期间不停的提出一些鸡毛蒜皮的事情状告网易，信誓旦旦的向他们的魔兽员工提出保证缺无法履行，到如今被爆料从未对代理权续约做过努力。现在想想陈晓薇那封煽情的公开信，叫我们广大玩家情何以堪。 　　2009年夏，又把《奇迹世界》改名《新奇迹世界》，做了大量的修改更新后重新推出，在经历短时间的再热后，也就逐渐恢复了当初的光景。网禅在这款游戏研发上投入了绝大多数的资金和精力，因为《奇迹世界》的失败，让网禅公司运营极为困难。网禅只能通过吃《奇迹》老本和让《奇迹世界》适应中国玩家需求而继续努力着。九城和网禅真可谓同病相怜。 　　在魔兽代理权之争尘嚣落定一段时间后，九城又打起了奇迹牌，准备推出《奇迹》的第二代《奇迹传说MUX》，却不是由网禅研发的，看来九城是下定决心玩自主研发了。这款游戏很鲜明的有着《MU》的风格烙印，甚至经典地图命名都是一样的。在《MUX》的官网中，目前还不能得知游戏的具体消息，但是从刚刚收到的九城官方发给玩家的关于《MUX》的调查表可以看出，该游戏还没有最后定型，甚至可以说九城还不清楚到底要把《MUX》发展成什么样的游戏。该游戏最早能够在2010年中期得以内测，对于九城自己的研发能力十分值得怀疑。有趣的是Webzen(网禅)在韩国推出了《MU BLUE》，于10月27日公测。《MU BLUE》其实就是《MU》更新后的免费版罢了，还不算是新游戏。同样打的也是奇迹牌，九城和网禅这哥俩真是有趣极了。 　　现在逐渐能够看到关于《MUX》的新消息不断的放出来，九城或许对这款游戏寄托了很多希望。看到各大游戏论坛的网友玩家也是对这款游戏有着不小的兴趣。的确有着《奇迹》情结的玩家肯定会在《MUX》测试的时候参与进去。但是九城自主研发从来就没有获得过成功，会不会在花费大量的心血开发完成之后，只是成为《奇迹》老玩家观光团强力围观的对象呢？ 　　当初《奇迹世界》要求电脑性能足够优秀，公测的时候还没赶上电脑换代的高峰期，那时候单核CPU、512M内存还是玩家的主流配置。如果晚一年公测的话，我想应该能够取得更好的效果。网禅开发的这款外强中干的网游实在是缺乏亮点，只要有一点点优秀的地方，只要有一点点游戏深度，在玩家那样激动热切的游戏气氛中怎么能够不成功。运营团队实在是对《奇迹世界》太过乐观，完全强调了华丽的画面而忽略了游戏最为重要的游戏性。之所以强调《奇迹世界》的失败，是想提醒九城在《MUX》中不要再犯同样的错误，概念泡沫是雾里看花，始终不真切的。不仅仅要利用玩家们的心理情结，还需要真材实料的做出好游戏。 　　很担心九城会突出《MUX》的装备合成功能，因为这是《奇迹》当年最为令人着迷疯狂的系统。在现在这个简单的《奇迹传说MUX》官网我们能够听到无比熟悉的宝石叮咚的声音，提醒着我们玛雅、祝福、灵魂宝石又回来了。在这个免费圈钱游戏泛滥的时期，《MUX》会不会发展成为卖宝石低概率合成漂亮装备的垃圾游戏呢，希望不要这样的悲剧再次发生，如是这样还不如给我们留下点好的回忆。总之还是希望九城把当初《奇迹》纯粹的感动重新带回来，虽然可能性不大，但是很多玩家还是对这款游戏寄予希望的。让我们拭目以待吧！ Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/814.html 相关文章长枪短炮逛Chinajoy (20)不爱温水美图回顾，追忆温馨的游戏时光 (17)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　曾经第九城市由<a href="http://www.muchina.com/"><span style="color: #008000;">《奇迹MU》</span></a>一举崛起，又以代理《魔兽世界》成为中国网游行业的巨擘。而今2009年又因为《魔兽代理》权的变更，陷入尴尬的困境，可谓成也魔兽，败也魔兽。自从2004年九城毅然以巨额美金拿下暴雪旗下的热门游戏《魔兽世界》的代理权，被网游业界称为一场豪赌，事实证明了朱骏赌赢了。如今失去《魔兽世界》的九城依靠几款过气的网游肯定是不足以维持九城股东们的认可的，于是九城很令人诧异的又打起了奇迹牌。<span id="more-814"></span></p>
<p>　　2003年2月，九城开始正式商业运营由韩国<a href="http://www.webzen.net/"><span style="color: #008000;">Webzen</span></a>（网禅）公司开发的经典网络游戏《奇迹》，同时在线玩家最高达30万人。韩国游戏的神话，也就是那个时代的传说。在那个游戏贫乏网游，市场规模极小的年代，九城的《奇迹》和盛大的《传奇》成为玩家们的不二之选，就如同如今的《魔兽世界》一样是网游行业的领头羊。九城依靠《奇迹》迅速崛起，聚拢了大量的忠实玩家和资本积累。在那个年代成长起来的网游玩家，几乎都有着《奇迹》或《传奇》情结。我们曾经被《奇迹》那绚丽的装备，绿色的卓越装备，叮咚的玛雅和祝福声，热闹的冰风谷门口而痴迷。同2009年的很多国产游戏相比，除了游戏内容简单以外，画面并不输给它们。《奇迹》优秀的装备合成系统，成为后来很多游戏效仿的对象。作为《奇迹》的老玩家，你是否还记依稀记得卓越加13追16装备合成成功的无尽喜悦呢。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-815" title="mu" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/10/mu.jpg" alt="mu" width="600" height="320" /></p>
<p>　　在《奇迹》火爆之后，很快大量的变态外挂和数之不尽的私服就肆无忌惮的侵蚀着这个游戏。谈及外挂的危害必会想到《奇迹》，这是一款极为典型的被挖挂戕害的经典游戏作品。在《奇迹》九城官方服务器中人气日渐冷淡的同时，却出现了私服遍地开花的火爆景象。记得当初2004年在网吧看到玩这款游戏的，绝大多数都是私服玩家，而且人数众多，玩的乐此不疲。《奇迹》创造了私服火爆的奇迹。有趣的是至今《奇迹》官方服务器仍然还有老玩家在坚守着。</p>
<p>　　当2005年《魔兽世界》公测后，在大陆创造出一个又一个游戏界奇迹的时候，九城也感到了潜在的危险，因为一个网游公司不能让几乎所有的收入都来源一个游戏，必须要多款游戏齐头并进才能够保证长远的稳定收益。与《魔兽世界》同时火爆的游戏有《梦幻西游》、《魔力宝贝》等，盛大当时也在大量的运营新款游戏。大量打着免费游戏口号的网游纷纷上市，如当时极为火爆的《征途》。还有很多休闲游戏创造超高人气，如《跑跑卡丁车》就是一匹超级黑马。网游行业逐渐开始百花齐放，玩家开始有了挑选玩自己喜欢的网络游戏的权利。</p>
<p>　　九城先后代理了《卓越之剑》、《激战》和《奇迹世界》，并积极自主开发网游。从2002年代理韩国公司网禅（Webzen）开发的《奇迹》之后，再次签约代理《奇迹世界》。九城的打算不言而喻，那就是重新聚拢曾经的《奇迹》玩家，尝试突破《魔兽世界》一边倒的窘境。九城为这款游戏，投入了巨大的热情和资金，不仅仅进行了大量的在线和线下宣传。还邀请了当时火爆的《疯狂的石头》的导演宁浩拍摄了游戏同名电影《奇迹世界》，由黄渤主演，开创了网游营销手段的先河。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-820" title="SUNMovie" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/10/SUNMovie.jpg" alt="SUNMovie" width="400" height="560" /></p>
<p>　　作为曾经痴迷《奇迹》的玩家，<a href="http://www.jacse.com">Jacse</a>在2006年就开始期待《奇迹世界SUN》的到来。2007年参加了《奇迹世界》的内测和公测，也正是因为这款游戏我与红岸结下了不解之缘。无数《奇迹》老玩家就冲着九城代理的这款新游戏是网禅研发，游戏名字中有“奇迹”两个字，再加上超级华丽的画面效果，热情澎湃的投入到这款游戏中。虽然这款游戏与《奇迹》的风格和特色毫不相连，却在公测期间创下了超高的人气在线率。很多大型工会都以这款游戏为进驻热门，在公测后很多公会在争夺各种第一，场面火爆异常。正好2007年上半年《燃烧的远征》一直没有通过新闻出版署的审核，很多魔兽玩家也进入了这款泡菜游戏。当时很多人甚至天真的认为《奇迹世界》有可能取代《魔兽世界》成为新一代标志性的游戏，当然最终是天真不能当真了。很快由于外挂泛滥，角色不平衡，游戏内容乏味丧失了大量的玩家。</p>
<div id="attachment_821" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-821" title="ge" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/10/ge.jpg" alt="不爱温水 作品" width="500" height="371" /><p class="wp-caption-text">不爱温水 作品</p></div>
<p>　　随后2007年10月份，超华丽西欧风格的《卓越之剑》开测，同样遭遇滑铁卢。《激战》水土不服，最终停服，让很多喜欢这款游戏的人唏嘘不已。其他几款九城一直不温不火的运行着，几乎已被人遗忘。到2009年6月《魔兽世界》代理权旁落网易为止，九城一直没有一款游戏能够代替得了这款影响力空前强大的游戏。没有了《魔兽世界》的九城就再也不是股东们心目中欢迎的九城了。10月24日从美国爆出九城根本就没有与暴雪谈判代理权续约的问题，引起了轩然大波。九城在这几年的发展中，毁誉参半。6月份《魔兽世界》停服的时候，还有很多玩家为九城感到惋惜，为网易的行为所不齿。但是几个月以来随着事件的真实面貌逐渐清晰之后，我们玩家只能无语以对。停服期间不停的提出一些鸡毛蒜皮的事情状告网易，信誓旦旦的向他们的魔兽员工提出保证缺无法履行，到如今被爆料从未对代理权续约做过努力。现在想想陈晓薇那封煽情的公开信，叫我们广大玩家情何以堪。</p>
<p>　　2009年夏，又把《奇迹世界》改名<a href="http://sun.the9.com/"><span style="color: #008000;">《新奇迹世界》</span></a>，做了大量的修改更新后重新推出，在经历短时间的再热后，也就逐渐恢复了当初的光景。网禅在这款游戏研发上投入了绝大多数的资金和精力，因为《奇迹世界》的失败，让网禅公司运营极为困难。网禅只能通过吃《奇迹》老本和让《奇迹世界》适应中国玩家需求而继续努力着。九城和网禅真可谓同病相怜。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-816" title="sun" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/10/sun.jpg" alt="sun" width="600" height="246" /></p>
<p>　　在魔兽代理权之争尘嚣落定一段时间后，九城又打起了奇迹牌，准备推出《奇迹》的第二代<a href="http://mux.the9.com/"><span style="color: #008000;">《奇迹传说MUX》</span></a>，却不是由网禅研发的，看来九城是下定决心玩自主研发了。这款游戏很鲜明的有着《MU》的风格烙印，甚至经典地图命名都是一样的。在《MUX》的官网中，目前还不能得知游戏的具体消息，但是从刚刚收到的九城官方发给玩家的关于《MUX》的调查表可以看出，该游戏还没有最后定型，甚至可以说九城还不清楚到底要把《MUX》发展成什么样的游戏。该游戏最早能够在2010年中期得以内测，对于九城自己的研发能力十分值得怀疑。有趣的是Webzen(网禅)在韩国推出了<a href="http://blue.muonline.co.kr/"><span style="color: #008000;">《MU BLUE》</span></a>，于10月27日公测。《MU BLUE》其实就是《MU》更新后的免费版罢了，还不算是新游戏。同样打的也是奇迹牌，九城和网禅这哥俩真是有趣极了。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-817" title="mublue" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/10/mublue.jpg" alt="mublue" width="600" height="374" /></p>
<p>　　现在逐渐能够看到关于《MUX》的新消息不断的放出来，九城或许对这款游戏寄托了很多希望。看到各大游戏论坛的网友玩家也是对这款游戏有着不小的兴趣。的确有着《奇迹》情结的玩家肯定会在《MUX》测试的时候参与进去。但是九城自主研发从来就没有获得过成功，会不会在花费大量的心血开发完成之后，只是成为《奇迹》老玩家观光团强力围观的对象呢？</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-819" title="mux" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/10/mux.jpg" alt="mux" width="600" height="340" /></p>
<p>　　当初《奇迹世界》要求电脑性能足够优秀，公测的时候还没赶上电脑换代的高峰期，那时候单核CPU、512M内存还是玩家的主流配置。如果晚一年公测的话，我想应该能够取得更好的效果。网禅开发的这款外强中干的网游实在是缺乏亮点，只要有一点点优秀的地方，只要有一点点游戏深度，在玩家那样激动热切的游戏气氛中怎么能够不成功。运营团队实在是对《奇迹世界》太过乐观，完全强调了华丽的画面而忽略了游戏最为重要的游戏性。之所以强调《奇迹世界》的失败，是想提醒九城在《MUX》中不要再犯同样的错误，概念泡沫是雾里看花，始终不真切的。不仅仅要利用玩家们的心理情结，还需要真材实料的做出好游戏。</p>
<p>　　很担心九城会突出《MUX》的装备合成功能，因为这是《奇迹》当年最为令人着迷疯狂的系统。在现在这个简单的《奇迹传说MUX》官网我们能够听到无比熟悉的宝石叮咚的声音，提醒着我们玛雅、祝福、灵魂宝石又回来了。在这个免费圈钱游戏泛滥的时期，《MUX》会不会发展成为卖宝石低概率合成漂亮装备的垃圾游戏呢，希望不要这样的悲剧再次发生，如是这样还不如给我们留下点好的回忆。总之还是希望九城把当初《奇迹》纯粹的感动重新带回来，虽然可能性不大，但是很多玩家还是对这款游戏寄予希望的。让我们拭目以待吧！
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		<title>中国战网终于开放，暴雪实现战网一统</title>
		<link>http://www.jacse.com/510.html</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 17:42:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
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		<description><![CDATA[    在玩家们希冀《魔兽世界》重新开放彻底无望的时候，中国战网成了我们更加期盼的对象。在玩家们苦苦等待中，战网依然犹抱琵琶半遮面，六月份的纷纷扰扰注定是一场彻底失败的博弈。      终于在七月一日晚间中国战网和网易魔兽官方网站开放了，整个中国战网很快就因为流量过大，而产生注册困难现象。玩家们积蓄的情感能量在这一刻得到了小小的释放，我们中国玩家真的太容易满足了。国外WLK都快开3.2了，我们还在期盼《末日回响》能够早日重新开放。新闻说出版署审批又卡壳了，网易郁闷，玩家恼火。也只有河蟹的幸福家园才会出现这等奇观，何其幸哉！     一个月前我写了一篇文章叫《暴雪战网一统的时代就要来临了》，本以为中国战网是和全球其他国家通用的，但是六月份新闻公告说国内外战网不通用。经过测试的确不通用，我在Battle.net注册的账号在中国战网无法登陆，只能重新申请新账号，申请地区选择也只有中国区域，果然具有中国特色。也是这几天的消息说《星际争霸2》将取消局域网游戏（LAN）模式，我们想要在战网上和国外玩家进行《星际争霸2》进行对战就要打上一个问号了。     本使用条款(简称“TOU”或者“本条款”) 是您和上海网之易网络科技发展有限公司之间的法律协议，并规定：在遵守本条款规定的前提下，您将有权使用战网服务。暴雪娱乐股份有限公司（一家在美国特拉华州成立的公司）（及其关联公司和许可方，统称为“暴雪”）是战网服务的版权所有人。上海网之易网络科技发展有限公司已被暴雪指定为战网服务在中华人民共和国（不包括台湾、香港特别行政区和澳门特别行政区）内的独立且独家被许可方。     提供战网服务是暴雪和网易商业决策之内容，暴雪或网易有权根据当时的实际需要，在任何时间修改、暂停或者终止提供服务和/或服务支持。您在此同意，网易和暴雪无需因此而承担任何责任。     您的个人数据、账号数据和所有其它相关信息，包括您的账号中的游戏角色和货物都归暴雪和/或网易所有。您在此同意并确认：该些数据的提供、透露或转移将在《隐私政策》中做进一步约定。     以上引用的信息是来自我们注册战网账号时的《使用条款》，可以得知暴雪娱乐拥有战网的所有版权，也就是说我们以后的游戏账号资源彻底归暴雪所有，而上海网之易只有暴雪的授权运营。整个条款是十分霸道不合理的，我们玩家能够获得的赔偿说明是：“不会超过您在诉因发生前六（6）个月向暴雪和网易已支付的总金额。”如果按照这个条款，玩家要想进行诉讼就变的不现实了。     在游戏账号和战网绑定的过程中，需要输入《魔兽世界》游戏角色的名字。某些人的角色如果是火星文名字估计要抓狂了，你还知道怎么写自己的游戏名字么？     在魔兽世界官网的网页代码中发现了比较和谐的一幕。在head部分的keywords（关键词）中赫然发现了传说中的不死亡灵（Undead），而我们熟悉的亡灵终于超度了，希尔瓦娜斯女王感动的泪流满面,这不应该是魔兽官网滥用关键词吧。之前传闻网易将会把和谐国的亡灵回复成原样，现在看来可爱的骨头是回不来了。     无论如何总算是守得云开见月明，魔兽世界服务器开放也许就要临近了。网易已经投入巨大的资金和人力资源在《魔兽世界》上，如果不能早日开放，网易将不堪重负。暴雪娱乐看到战网已经覆盖到中国，一定是目前最为得意的一方了。 Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/510.html 相关文章暴雪战网一统的时代就要来临了 (1)新闻出版署再出狠招，魔兽世界前途未卜 (35)魔兽玩家的呐喊：《网瘾战争》 (41)《等待巫妖王之无心碎碎念》后记 (2)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>    在玩家们希冀《魔兽世界》重新开放彻底无望的时候，中国战网成了我们更加期盼的对象。在玩家们苦苦等待中，战网依然犹抱琵琶半遮面，六月份的纷纷扰扰注定是一场彻底失败的博弈。<span id="more-510"></span></p>
<p>     终于在七月一日晚间<a href="http://www.battlenet.com.cn/"><span style="color: #0000ff;">中国战网</span></a>和网易魔兽<a href="http://www.warcraftchina.com/"><span style="color: #0000ff;">官方网站</span></a>开放了，整个中国战网很快就因为流量过大，而产生注册困难现象。玩家们积蓄的情感能量在这一刻得到了小小的释放，我们中国玩家真的太容易满足了。国外WLK都快开3.2了，我们还在期盼《末日回响》能够早日重新开放。新闻说出版署审批又卡壳了，网易郁闷，玩家恼火。也只有河蟹的幸福家园才会出现这等奇观，何其幸哉！</p>
<p>    一个月前我写了一篇文章叫<a href="http://www.jacse.com/110.html"><span style="color: #008000;">《暴雪战网一统的时代就要来临了》</span></a>，本以为中国战网是和全球其他国家通用的，但是六月份新闻公告说国内外战网不通用。经过测试的确不通用，我在Battle.net注册的账号在中国战网无法登陆，只能重新申请新账号，申请地区选择也只有中国区域，果然具有中国特色。也是这几天的消息说《星际争霸2》将取消局域网游戏（LAN）模式，我们想要在战网上和国外玩家进行《星际争霸2》进行对战就要打上一个问号了。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-511" title="battlelanguage" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/07/battlelanguage.jpg" alt="battlelanguage" width="550" height="285" /></p>
<blockquote><p>    本使用条款(简称“TOU”或者“本条款”) 是您和上海网之易网络科技发展有限公司之间的法律协议，并规定：在遵守本条款规定的前提下，您将有权使用战网服务。暴雪娱乐股份有限公司（一家在美国特拉华州成立的公司）（及其关联公司和许可方，统称为“暴雪”）是战网服务的版权所有人。上海网之易网络科技发展有限公司已被暴雪指定为战网服务在中华人民共和国（不包括台湾、香港特别行政区和澳门特别行政区）内的独立且独家被许可方。</p>
<p>    提供战网服务是暴雪和网易商业决策之内容，暴雪或网易有权根据当时的实际需要，在任何时间修改、暂停或者终止提供服务和/或服务支持。您在此同意，网易和暴雪无需因此而承担任何责任。</p>
<p>    您的个人数据、账号数据和所有其它相关信息，包括您的账号中的游戏角色和货物都归暴雪和/或网易所有。您在此同意并确认：该些数据的提供、透露或转移将在《隐私政策》中做进一步约定。</p></blockquote>
<p>    以上引用的信息是来自我们注册战网账号时的《使用条款》，可以得知<span style="color: #0000ff;">暴雪娱乐</span>拥有战网的所有版权，也就是说我们以后的游戏账号资源彻底归暴雪所有，而<span style="color: #0000ff;">上海网之易</span>只有暴雪的授权运营。整个条款是十分霸道不合理的，我们玩家能够获得的赔偿说明是：“不会超过您在诉因发生前<span style="color: #0000ff;">六（6）个月</span>向暴雪和网易已支付的总金额。”如果按照这个条款，玩家要想进行诉讼就变的不现实了。</p>
<p>    在游戏账号和战网绑定的过程中，需要输入《魔兽世界》游戏角色的名字。某些人的角色如果是火星文名字估计要抓狂了，你还知道怎么写自己的游戏名字么？</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-522" title="jacse" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/07/jacse.jpg" alt="jacse" width="550" height="315" /></p>
<p>    在魔兽世界官网的网页代码中发现了比较和谐的一幕。在head部分的keywords（关键词）中赫然发现了传说中的不死亡灵（Undead），而我们熟悉的亡灵终于超度了，希尔瓦娜斯女王感动的泪流满面,这不应该是魔兽官网滥用关键词吧。之前传闻网易将会把和谐国的亡灵回复成原样，现在看来可爱的骨头是回不来了。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-516" title="keywords" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/07/keywords.jpg" alt="keywords" width="541" height="337" /></p>
<p>    无论如何总算是守得云开见月明，魔兽世界服务器开放也许就要临近了。网易已经投入巨大的资金和人力资源在《魔兽世界》上，如果不能早日开放，网易将不堪重负。暴雪娱乐看到战网已经覆盖到中国，一定是目前最为得意的一方了。
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		<title>暴雪战网一统的时代就要来临了</title>
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		<pubDate>Sat, 30 May 2009 08:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
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		<description><![CDATA[    国内绝大部分游戏玩家对于战网（Battle.net）还是比较陌生的，但是提及浩方，QQ对战游戏玩家可能就都知道了。没错，战网对于暴雪的单机游戏就是一个游戏对战平台。当然暴雪的战网账号平台还有另一个重要的作用就是粘住尽量多的暴雪游戏迷。稳住市场，吸引新兴玩家群体是暴雪的重要全球战略。     在即将来临的《星际争霸2》中，战网将扮演着一个举足轻重的角色，因为没有通过战网的激活，是没有办法和别人进行对战游戏的。战网推出了好多年，在国内影响一直微乎其微。《魔兽世界》作为网游，在欧美已经被纳入战网游戏系统了，对于代理该款游戏的地区尚未完成迁移工作。如今暴雪有意在中国大陆重点推广战网和打击经典暴雪单机游戏盗版，与网易公司合作为战网在中国进行推广工作。暴雪战网一统的时代，就此拉开帷幕了。      要说到国内游戏界目前最为瞩目的事件就是6月份《魔兽世界》代理权转移的问题了。《魔兽世界》在国内网游界的影响力是毋庸置疑的，最为广大的玩家群体，拥有很大的游戏话语权。第九城市从2005年代理这款游戏以来，赚取了很多让国内同行艳羡的利润，也将第九城市推到了行业前几名的位置。如今暴雪和第九城市彻底决裂，也是占大多数玩家乐意见到的事情，反正《巫妖王之怒》短期是开放不了的，再加上九城长期在玩家心目中形象不佳。暴雪有意将《魔兽世界》纳入战网系统，代理权转到网易公司手中之后，玩家们需要用战网账号来登入游戏。从此暴雪掌控了所有游戏玩家的账号资源，市场野心昭然若揭。     从目前的网易积极准备游戏代理的态度看，对玩家来说是不错的消息。假若与暴雪合作的是一家不负责任的公司，玩家们就郁闷了。当然暴雪要保证服务品质，选择网易肯定有多方面的考虑。网易购买最新的IBM刀片服务器，准备三通机房，补偿玩家游戏时间都是一件件振奋人心的事情。个人对网易的掌门人丁磊还是很敬佩的，感觉这位老大还是很有人格魅力的。对比九城公司的球迷老大朱骏，让人大失所望。代理消息发布之后，第九城市表现出来的行为很不符合一家上市公司的气度，小家子气，实在有损九城形象。     实话说，刚开始得知《魔兽世界》需要转移代理权，还是很震惊的。中国人讲究人情关系，一个合作四年的公司，说分手就分手实在让人接受不了。当时网路上遍布网易横刀夺爱的谴责声音，很多人都觉得第九城市没有功劳也有苦劳（当然，被九城服务器卡成球的玩家们还是很解气的）。顾客是上帝，没错玩家们虽然忍气吞声，但是不代表不会发威。暴雪也意识到第九城市的服务存在极大问题，外加对于利润分成的不满意，果断的终止和第九城市的合同续签。估计在谈判期间，九城拒绝将游戏玩家的通行证资料迁移到战网上，导致暴雪的大一统计划得不到顺利解决，让暴雪恼羞成怒了。     如今暴雪在中国这最后的战网问题即将解决的时候，也让我们玩家看到了暴雪对于中国未来市场的重视。这时候不是谈论什么民族企业，什么外企掠夺的问题，因为人家暴雪没做什么违法，对不起玩家的事情。我们要支持民族企业，而不是宠溺这些企业来欺压消费者，与其这样还不如让这些企业早死早超生。经济全球化的背景下，就是需要公平竞争，没什么情面可讲。暴雪出品，让消费者满意，这就是胜利，没有什么大道理可讲。希望国内游戏公司争口气，做出真正的精品，别为了圈钱找些冠冕堂皇的理由打击国外游戏企业，这是很卑鄙的。     另外战网在国内站稳脚跟的好处，能够把一些玩WAR3的渣滓玩家清理掉，让游戏竞技更公平更好玩，那些开挂玩竞技，还自鸣得意的垃圾玩家有多远滚多远吧！ Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/110.html 相关文章中国战网终于开放，暴雪实现战网一统 (10)新闻出版署再出狠招，魔兽世界前途未卜 (35)魔兽玩家的呐喊：《网瘾战争》 (41)《等待巫妖王之无心碎碎念》后记 (2)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>    国内绝大部分游戏玩家对于<a href="http://www.battle.net/"><span style="color: #008000;">战网</span></a>（Battle.net）还是比较陌生的，但是提及浩方，QQ对战游戏玩家可能就都知道了。没错，战网对于暴雪的单机游戏就是一个游戏对战平台。当然暴雪的战网账号平台还有另一个重要的作用就是粘住尽量多的暴雪游戏迷。稳住市场，吸引新兴玩家群体是暴雪的重要全球战略。<span id="more-110"></span></p>
<p>    在即将来临的《星际争霸2》中，战网将扮演着一个举足轻重的角色，因为没有通过战网的激活，是没有办法和别人进行对战游戏的。战网推出了好多年，在国内影响一直微乎其微。《魔兽世界》作为网游，在欧美已经被纳入战网游戏系统了，对于代理该款游戏的地区尚未完成迁移工作。如今暴雪有意在中国大陆重点推广战网和打击经典暴雪单机游戏盗版，与网易公司合作为战网在中国进行推广工作。暴雪战网一统的时代，就此拉开帷幕了。<img class="aligncenter size-full wp-image-113" title="battle1" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/05/battle1.jpg" alt="battle1" width="550" height="306" /></p>
<p>     要说到国内游戏界目前最为瞩目的事件就是6月份《魔兽世界》代理权转移的问题了。《魔兽世界》在国内网游界的影响力是毋庸置疑的，最为广大的玩家群体，拥有很大的游戏话语权。第九城市从2005年代理这款游戏以来，赚取了很多让国内同行艳羡的利润，也将第九城市推到了行业前几名的位置。如今暴雪和第九城市彻底决裂，也是占大多数玩家乐意见到的事情，反正《巫妖王之怒》短期是开放不了的，再加上九城长期在玩家心目中形象不佳。暴雪有意将《魔兽世界》纳入战网系统，代理权转到网易公司手中之后，玩家们需要用战网账号来登入游戏。从此暴雪掌控了所有游戏玩家的账号资源，市场野心昭然若揭。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-114" title="battle2" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/05/battle2.jpg" alt="battle2" width="550" height="339" /></p>
<p>    从目前的网易积极准备游戏代理的态度看，对玩家来说是不错的消息。假若与暴雪合作的是一家不负责任的公司，玩家们就郁闷了。当然暴雪要保证服务品质，选择网易肯定有多方面的考虑。网易购买最新的IBM刀片服务器，准备三通机房，补偿玩家游戏时间都是一件件振奋人心的事情。个人对网易的掌门人丁磊还是很敬佩的，感觉这位老大还是很有人格魅力的。对比九城公司的球迷老大朱骏，让人大失所望。代理消息发布之后，第九城市表现出来的行为很不符合一家上市公司的气度，小家子气，实在有损九城形象。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-122" title="dinglei" src="http://jacse.com/wp-content/uploads/2009/05/dinglei.jpg" alt="dinglei" width="444" height="315" /></p>
<p>    实话说，刚开始得知《魔兽世界》需要转移代理权，还是很震惊的。中国人讲究人情关系，一个合作四年的公司，说分手就分手实在让人接受不了。当时网路上遍布网易横刀夺爱的谴责声音，很多人都觉得第九城市没有功劳也有苦劳（当然，被九城服务器卡成球的玩家们还是很解气的）。顾客是上帝，没错玩家们虽然忍气吞声，但是不代表不会发威。暴雪也意识到第九城市的服务存在极大问题，外加对于利润分成的不满意，果断的终止和第九城市的合同续签。估计在谈判期间，九城拒绝将游戏玩家的通行证资料迁移到战网上，导致暴雪的大一统计划得不到顺利解决，让暴雪恼羞成怒了。</p>
<p>    如今暴雪在中国这最后的战网问题即将解决的时候，也让我们玩家看到了暴雪对于中国未来市场的重视。这时候不是谈论什么民族企业，什么外企掠夺的问题，因为人家暴雪没做什么违法，对不起玩家的事情。我们要支持民族企业，而不是宠溺这些企业来欺压消费者，与其这样还不如让这些企业早死早超生。经济全球化的背景下，就是需要公平竞争，没什么情面可讲。暴雪出品，让消费者满意，这就是胜利，没有什么大道理可讲。希望国内游戏公司争口气，做出真正的精品，别为了圈钱找些冠冕堂皇的理由打击国外游戏企业，这是很卑鄙的。</p>
<p>    另外战网在国内站稳脚跟的好处，能够把一些玩WAR3的渣滓玩家清理掉，让游戏竞技更公平更好玩，那些开挂玩竞技，还自鸣得意的垃圾玩家有多远滚多远吧！
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		<title>《等待巫妖王之无心碎碎念》后记</title>
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		<pubDate>Sun, 24 May 2009 19:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jacse</dc:creator>
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		<category><![CDATA[巫妖王]]></category>
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		<description><![CDATA[    这个魔兽视频是从5月1日开始正式制作，到5月8日才完工的魔兽世界视频，也是迄今为止花费心思最多的视频。在制作之前搜集了很多游戏视频素材，当然还有很多不错的素材因为种种原因没有被利用上，很是遗憾。14分钟多的视频，花费了很多功夫，希望以后的作品更加成熟些。     在众多的魔兽视频中，占多数的是PVP和副本攻略视频，当然了画质和效果都是很差劲的。本人不善于PK（奶骑），副本又荒废了，也就对这些东西失去兴趣了。比较喜欢看故事片，MV等具有观赏性的视频。于是萌生了自己制作一个纪念性的视频玩玩。以前看电影看动画，一秒钟一个镜头倏忽就过去了，其实很多镜头都是制作方精心拍摄设计的。所谓外行看热闹，内行看门道，现在习惯看视频的时候，会想想作者为什么这样拍，这样剪辑是不是能达到某种不错的效果等。     这个视频没有用Jacse这个名字发布，因为当时还没有取这个ID，较为遗憾，决定以后再也不乱改网名了，不利用网络个人品牌的推广嘛。片头还是以红岸为宣传主体的，毕竟团队更能够创造更好的效果。     自从5月8日发布之后，被几家比较知名的网络游戏网站转载了，总播放次数也超过了10万次了，虽然和那些知名的视频达人相比是不值得一提，但是对我的鼓励还是蛮多的。经历了很多制作过程，发现视频要想火爆，并不需要很多的制作技巧，所谓内容为王吧。 高清晰视频下载：无心碎碎念     很多网友询问该视频中众多的背景音乐是什么，其实视频片尾就有大部分的背景音乐的名字，还有一小部分忘记写上了，现在自己也忘记了那几个背景音乐是啥了，比较遗憾。 部分背景音乐： I just wanna be with you Promise Ievan Polkka Continued Story 春のかたみ 绝望と希望 Jacse原创文章，转载请注明: 转载自Jacse博客 [ http://www.jacse.com/ ] 本文链接地址: http://www.jacse.com/20.html 相关文章魔兽玩家的呐喊：《网瘾战争》 (41)李雷和韩梅梅的纯真年代 (26)新闻出版署再出狠招，魔兽世界前途未卜 (35)中国战网终于开放，暴雪实现战网一统 (10)巨星陨落回归神的领域 (1)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>    这个魔兽视频是从5月1日开始正式制作，到5月8日才完工的魔兽世界视频，也是迄今为止花费心思最多的视频。在制作之前搜集了很多游戏视频素材，当然还有很多不错的素材因为种种原因没有被利用上，很是遗憾。14分钟多的视频，花费了很多功夫，希望以后的作品更加成熟些。<span id="more-20"></span></p>
<p>    在众多的魔兽视频中，占多数的是PVP和副本攻略视频，当然了画质和效果都是很差劲的。本人不善于PK（奶骑），副本又荒废了，也就对这些东西失去兴趣了。比较喜欢看故事片，MV等具有观赏性的视频。于是萌生了自己制作一个纪念性的视频玩玩。以前看电影看动画，一秒钟一个镜头倏忽就过去了，其实很多镜头都是制作方精心拍摄设计的。所谓外行看热闹，内行看门道，现在习惯看视频的时候，会想想作者为什么这样拍，这样剪辑是不是能达到某种不错的效果等。</p>
<p>    这个视频没有用<a href="www.jacse.com"><span style="color: #008000;">Jacse</span></a>这个名字发布，因为当时还没有取这个ID，较为遗憾，决定以后再也不乱改网名了，不利用网络个人品牌的推广嘛。片头还是以红岸为宣传主体的，毕竟团队更能够创造更好的效果。</p>
<p style="text-align: center;"><object id="ssss" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="370" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="name" value="ssss" /><param name="src" value="http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&amp;vid=20560481&amp;uid=1268945744" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="ssss" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="370" src="http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&amp;vid=20560481&amp;uid=1268945744" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" name="ssss"></embed></object></p>
<p>    自从5月8日发布之后，被几家比较知名的网络游戏网站转载了，总播放次数也超过了10万次了，虽然和那些知名的视频达人相比是不值得一提，但是对我的鼓励还是蛮多的。经历了很多制作过程，发现视频要想火爆，并不需要很多的制作技巧，所谓内容为王吧。
</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #008000;">高清晰视频下载：<a href="http://dl.getdropbox.com/u/1463737/Videos/wlk.1280.720_h.264_mp3.jacse.avi">无心碎碎念</a><span style="color: #008000;"> </span></span></strong></span></p>
<p>    很多网友询问该视频中众多的背景音乐是什么，其实视频片尾就有大部分的背景音乐的名字，还有一小部分忘记写上了，现在自己也忘记了那几个背景音乐是啥了，比较遗憾。</p>
<blockquote><p>部分背景音乐：</p>
<p>I just wanna be with you</p>
<p>Promise</p>
<p>Ievan Polkka</p>
<p>Continued Story</p>
<p>春のかたみ</p>
<p>绝望と希望</p></blockquote>
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<h3  class="related_post_title">相关文章</h3><ul class="related_post"><li><a href="http://www.jacse.com/948.html" title="魔兽玩家的呐喊：《网瘾战争》">魔兽玩家的呐喊：《网瘾战争》</a> (41)</li><li><a href="http://www.jacse.com/886.html" title="李雷和韩梅梅的纯真年代">李雷和韩梅梅的纯真年代</a> (26)</li><li><a href="http://www.jacse.com/849.html" title="新闻出版署再出狠招，魔兽世界前途未卜">新闻出版署再出狠招，魔兽世界前途未卜</a> (35)</li><li><a href="http://www.jacse.com/510.html" title="中国战网终于开放，暴雪实现战网一统">中国战网终于开放，暴雪实现战网一统</a> (10)</li><li><a href="http://www.jacse.com/366.html" title="巨星陨落回归神的领域">巨星陨落回归神的领域</a> (1)</li></ul>]]></content:encoded>
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